Attraction è un sottotipo di artefatto introdotto con Unfinity. Nel maggio 2024 tutte le carte con il sottotipo attraction sono bannate da legacy e vintage.
Descrizione[]
Le attraction rappresentano, in Magic, le attrazioni e i giochi che si trovano per le bancarelle di parchi divertimento, fiere e simili. Ogni attraction ha i numeri da 1 a 6 cerchiati sul lato destro del riquadro del testo. Questi numeri sono tutti scuri, eccetto alcuni che risultano evidenziati e rappresentano le luci accese dell'attrazione.
Le carte attraction non fanno parte del mazzo e non entrano a far parte del grimorio, bensì fanno parte della partita quando disposte all'interno di un mazzo supplementare chiamato mazzo delle attraction. Hanno poi un dorso speciale chiamato Astrotorium che le distingue dalle altre carte di Magic.
Le attraction sono artefatti, ma non hanno un costo di mana e non vengono lanciati. Per portarli dal mazzo attraction al campo di battaglia, si dovrà aprire un'attraction. Quando viene chiesto di aprire un'attraction, metti la prima carta del mazzo attraction sul campo di battaglia a faccia in su sotto il tuo controllo. Ogni attraction avrà dei numeri evidenziati. Diverse varianti della stessa attraction possono avere luci diverse accese. Il numero 1 non sarà mai illuminato e il numero 6 sarà sempre illuminato. Esistono varianti comuni e non comuni sufficienti per tutte le combinazioni dei quattro numeri intermedi, ciascuna con un testo unico, se applicabile. Ad esempio, se un'attraction ha solo due luci attive, ci sono quattro varianti. Questo vale anche per quelli con quattro luci, e quelli con tre luci hanno sei varianti. Le attraction rare hanno solo due varianti ciascuna.
All'inizio della prima fase principale in ciascuno dei tuoi turni, tira un dado a sei facce. Quando esce un numero illuminato, visita l'attraction e l'abilità di visit di quell'attraction si innesca.
Alcune attraction hanno all'interno dei minigame che richiedono un costo in ticket, ma offrono anche un premio quando si vince. Una volta ritirato il premio, l'attraction chiude, ma si può scegliere di aprirne un'altra.
Mazzo attraction[]
Il mazzo attraction è la raccolta di carte attraction con cui un giocatore gioca.
Nei formati Limited (Sealed deck e Booster draft), il tuo mazzo attraction deve contenere almeno tre carte attraction e può contenere duplicati. Nello specifico, nel Booster Draft, le attraction vengono draftate come le altre carte del booster. Se non scegli almeno tre carte attraction, non potrai utilizzare un mazzo attraction. In Constructed, il tuo mazzo attraction deve contenere almeno dieci carte attraction con al massimo una carta con un nome specifico (anche se hanno testo diverso o luci accese). A causa di questo requisito, le attraction non sono giocabili in pauper poiché ci sono esattamente dieci attraction comuni, ma due sono carte acorn e non sono legali nel formato.
Junkyard[]
Se un'attraction sta per lasciare il campo di battaglia e andare in qualsiasi zona diversa dall'esilio, va invece nella junkyard (discarica). Questo è come fosse un cimitero indipendente solo per le attraction. Gli effetti che influenzano il cimitero non influenzano lo jankyard.
Regolamento[]
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Duskmourn: La Casa degli Orrori, 02 Ottobre 2024)
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Supertipo | Base • D'Elite • Host • In corso • Leggendario • Mondo • Neve
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Artefatto | Attraction • Cibo • Congegno • Equipaggiamento • Ferraglia • Fortificazione • Incubatrice • Indizio • Mappa • Oro • Pietra del Potere • Sangue • Statuetta • Tesoro • Veicolo
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Battaglia | Assedio
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Creatura (Affine) | Lista dei sottotipi di creatura
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Incantesimo | Aura (Anatema • Cartiglio • Runa • Ruolo) • Background • Caso • Classe • Frammento • Saga • Santuario • Stanza
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Istantaneo e Stregoneria | Arcano • Avventura • Coro • Lezione • Trappola
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Planeswalker | Lista dei sottotipi di planeswalker
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Terra | Cancello • Cloud • Caverna • Deserto • Foresta • Isola • Luogo • Montagna • Palude • Pianura • Sfera • Tana • Terreno di Urza (Centrale Energetica • Miniera • Torre)
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Altri | Conspiracy • Dungeon • Eroe • Fenomeno • Intrigo • Piano • Vanguard
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