Ogni giocatore può offrire punti vita per ottenere il controllo di una creaturabersaglio. Tu inizi l'asta offrendo 0. Proseguendo in ordine di turno, ogni giocatore può alzare l'offerta massima. L'asta termina se l'offerta più alta non viene rilanciata. Il vincitore dell'asta perde un ammontare di punti vita pari all'offerta massima e guadagna il controllo della creatura. (Questo effetto non ha termine).