Arzakon è un planeswalker dalle origini sconosciute. Non appartiene a nessuna razza nota.
Storia[]
Shandalar[]
La storia ha inizio qui. Non si conoscono le azioni di Arzakon prima del suo arrivo su Shandalar. Attratto dal fiorente mana del piano, cercò in vano di entrarvi. Una barriera chiamata il velo bloccava l'accesso al piano da parte di ogni planeswalker. Ma questa mistica barriera non fermò Arzakon, che cercò di entrare come energia vitale. Spinse i cinque capi gilda a combattere contro il guardiano di Shandalar, insinuando odio nelle loro menti tramite la telepatia, con cui comandava anche le loro azioni. Convinse i capi gilda a lanciare l'incantesimo di dominazione (che aveva lo scopo di far collassare il velo), con la promessa dell'immortalità per chi vi fosse riuscito.
Il lancio dell'incantesimo, richiedeva degli oggetti particolari, in grado di contenere molta energia. Una volta trovati, vennero tutti utilizzati per lanciarlo. Tra questi manufatti, vi era l'artefatto che conteneva l'anima di Lim-Dûl. La distruzione di tale artefatto fece crollare la barriera, consentendo così ad Arzakon di accedere al piano.
Fortunatamente per gli abitanti del piano, Arzakon venne sconfitto dal guardiano.
Curiosità[]
- Arzakon è il boss finale del gioco Magic the Gathering. Utilizza tutti e cinque i colori di mana e se sconfitto permetterebbe al piano di ritornare in pace.