Arruolare (Enlist) è un'abilità definita da parola chiave che potenzia una creatura attaccante sfruttando un'altra creatura non attaccante. Arruolare è un costo opzionale legato all'attacco, che identifica anche un'abilità innescata. Per poterla utilizzare, durante la sottofase di dichiarazione delle creature attaccanti bisogna dichiarare attaccante la creatura con arruolare e non dichiarare attaccante la creatura che si vuole sfruttare. Una volta dichiarati gli attaccanti si innesca arruolare, che permette di tappare la creatura che si vuole sfruttare, per fare in modo che la creatura con arruolare prenda +x/+0, dove X è la forza della creatura tappata in questo modo.
Regolamento[]
- Creature con difensore o che non possono attaccare, possono comunque essere tappate per pagare il costo di arruolare.
- Non si può arruolare una creatura attaccante, anche se questa è stappata per via di abilità come cautela.
- Una volta che il +X/+0 si è risolto, la creatura attaccante non riceverà un ulteriore potenziamento se la creatura tappata per pagare arruolare dovesse subire un incremento di forza.
- La scelta della creatura da arruolare viene fatta subito dopo la dichiarazione degli attaccanti, non si può scegliere di arruolare una creatura dopo.
- Per arruolare una creatura, questa deve: essere stappata, non essere attaccante e non soffrire di debolezza da evocazione.
- Si può arruolare una sola creatura per ogni istanza di arruolare.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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