Magic: the Gathering Wiki
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Armatura essenza (Umbra armor) è un'abilità statica definita da parola chiave che compare solo sulle aure. Quando un permanente incantato da un'aura con Armatura essenza sta per essere distrutto, impedisce la distruzione di quel permanente rimuovendo da esso tutto il danno e distruggendo l'aura al suo posto.

Regolamento[]

  • L'effetto di Armatura essenza è obbligatorio, non si può scegliere di non applicarlo.
  • L'effetto di Armatura essenza si innesca a prescindere dalla ragione della distruzione del permanente (danno letale, effetti di distruzione, etc...)
  • Armatura essenza non si innesca se il permanente finisce nel cimitero per effetti diversi dalla distruzione (sacrificio, costituzione a 0, etc...)
  • Se un permanente è incantato con più aure con Armatura essenza, e sta per essere distrutto, sei tu a scegliere quale delle aure distruggere per effetto di Armatura essenza.
  • Se un permanente incantato con un'aura con Armatura essenza è indistruttibile e un effetto cerca di distruggerla, non succederà niente e non sarà necessario distruggere l'aura.
  • Se un permanente incantato con un'aura con Armatura essenza sta per essere distrutto da più effetti di distruzione contemporaneamente (perché magari le è stato inflitto danno letale da una creatura con tocco letale), distruggendo l'aura con Armatura essenza si salverà il permanente da tutti gli effetti di distruzione.
  • Se una magia o un'abilità sta per distruggere contemporaneamente sia l'aura con Armatura essenza, sia il permanente che incanta, distruggendo l'aura si salverà il permanente.
  • Nonostante siano simili, Armatura essenza e la rigenerazione sono due cose diverse. Un permanente salvato dalla distruzione da un'aura con Armatura essenza non dovrà ad esempio essere tappato.
  • Se controlli un permanente incantato con un'aura con Armatura essenza, che ha anche uno scudo di rigenerazione, nel momento in cui il permanente sta per essere distrutto, sei tu a scegliere quale dei due effetti applicare per salvare il permanente. L'altro rimarrà sulla creatura in attesa di un altro evento di distruzione.
  • Se un'aura con Armatura essenza è indistruttibile, anche il permanente che incanta è indirettamente indistruttibile.
  • Se un'aura con Armatura essenza ha uno scudo di rigenerazione, nel momento in cui il permanente che incanta sta per essere distrutto, si andrà a distruggere l'aura, che tuttavia si rigenera, salvando il permanente e continuando a incantarlo.
  • Armatura essenza non disturgge l'aura. Piuttosto cambia gli effetti che distruggerebbero il permanente incantato, facendo in modo che possano distruggere l'aura.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
  • 702.88 Armatura essenza
    • 702.88a Armatura essenza è un'abilità statica che compare su alcune Aure. “Armatura essenza” significa “Se il permanente incantato sta per essere distrutto, rimuovi invece tutto il danno annotato su di esso e distruggi quest'Aura”.


Curiosità[]

  • Prima di Orizzonti di Modern III, "Armatura Essenza" era chiamata Armatura Totem (Tote Armor).
Terminologia Abilità attivataAbilità di fedeltàAbilità di manaAbilità evasivaAbilità innescataAbilità staticaAbilità legateAbilità definisci-caratteristicheAbilità di draftTesto di rimando
Raggruppamenti CompagniaFuorileggeModificatoStorico
Evergreen Anti-malocchioAssegnareAttacco improvvisoAttivareCautelaCreareDifensoreDistruggereDoppio attaccoEgidaEquipaggiareEsiliareGiocareIncantareIndistruttibileLampoLanciareLegame vitaleLottareMacinareMescolareMinacciareNeutralizzarePassare in rassegnaProfetizzareProtezioneRaggiungereRapiditàRivelareSacrificareScambiareScartareTappare e StappareTocco letaleTravolgereVolare
Azioni definite da parola chiave AbbandonareAdattamentoApprendereCelareCombinareCommettere un crimineComplottareConvertireDestinoEsplorareEsplorare il dungeonFace a villainous choiceForaggiareIncubareIndagareL'Anello ti TentaManifestareManifestare angosciaMettere in motoMontareMostruosoPopolareProliferareRaccogliere proveRaddoppiareReclutareRigenerareScendiScontrarsiScoprireSoccorrereSorvegliareSospettareSostenereSpronareStremareTime travelTrasformareTrattenereViaggiare tra i pianiVoto
Abilità definite da parola chiave AccelerareAddestramentoAffinitàAffliggereAggirareAldilàAnnientatoreApparireArmatura essenzaArma viventeArruolareAscesaAssistAssorbireAumentare di livelloAvvelenareAvvizzireBattersiBattibalenoBisBlitzBushidoCangianteCavalieratoCarica d'avvioCamuffareCascataCicloCifrareCompagnoCompletatoConferireConseguenzeConvocazioneCorsa acrobaticaCospirareCostruireDanno collateraleDecompostoDevozioneDimostrareDissotterrareDisturbareDiurno e NotturnoDivorareDoctor's companionDonareDragareEcoEmergereEpopeaEsaltatoEstorsioneEsumareEvanescenzaEvolvereFabbricaFamelicoFaseFendereFlashbackFolliaFortificareFrenesia (FUT)Frenesia (OTJ)Friends ForeverFugaFuriaFurtivoFusioneGrido di guerraHidden AgendaImbalsamare (Eternare) • ImminenteImmortaleImpavidoImprovvisareIncrementareInfettareIngerireInnestoIntrecciareMangiacarogneManovrareMantenimento cumulativoMeleeMentoreMetallo vivoMetamorfosiMiracoloMiriadeModulareMore Than Meets the EyeMultipotenziamentoMuta-animaMutazioneNascondiglioNegoziareNinjutsuOboloOmbraOndataPartnerPartner conPerdurarePersisterePer Mirrodin!PotenziamentoPredatorePredirePrevisioneProdezzaProlePropagazionePrototipoProvocazioneRecuperoReplicareRiconfigurareRievocareRinforzareRinforzoRinomareRipresaRiscattoRisoltoRisveglioSaltare paginaScambio d'auraScatenareScegli un backgroundSellareSete di sangueSfruttareSolarizzazioneSospendereSovraccaricoSpettacoloSpodestareSquadraSvanireSviluppoTempesta (Tempesta sepolcrale) • TormentareTossicoTramareTrasfigurareTrasmutareTributoTumultoUnione d'animeUnireVacuitàVanto
Parola-abilità AdamantinoAlleanzaAppendiceArte magicaArtemagicaAudaciaBattaglioneCelebrazioneCongregaConsiglio segretoConvergenzaCoorteCorrottoCostellazioneCrescita sotterraneaCromiaDelirioDeterminazioneDilemma del consiglioDiscesaDiscesa inesorabileDominioEroismoFerociaFormidabileImpeto sanguinarioImprimereIncanalareIncursioneInfuriareInquietanteIspirazioneMagnificenzaMetallurgiaMorbosoOra fatidicaParadoxParentelaParleyPreminenzaRadianzaRadunareRicompensa dell'EroeRivoltaSforzoSogliaSopravvivenzaSpazzar viaTattiche del brancoTenenteTentazione allettanteTerrafermaUnire le forzeVillainous choiceVolontà dei planeswalkerVolontà del concilio
Dismesse Abita-terreBrancoIntimidirePassa-terrePauraVelo
Playtest AggressiveBankChallengeCoststormCurseFirstest strikeFour-facedInterplanarKinfallLandshipLegacyMegaleggendarioMotivateRansomReflectRequirementReverse MiracleScrycastSparkSpellmorphTastyToken cardUnderdogUpgrade
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