Arma vivente (Living weapon) è un'abilità innescata definita da parola chiave che compare solo sugli equipaggiamenti. Lanciando un equipaggiamento con arma vivente, quando entrerà nel campo di battaglia, genererà una pedina microbo phyrexiano 0/0 al quale verrà assegnato. Tutto questo è un'unica abilità innescata e pertanto non si può rispondere all'assegnamento dell'equipaggiamento, ma tutte le abilità innescate che si innescano (sia riferite all'assegnamento dell'equipaggiamento, sia all'entrata in campo della pedina), entrano in pila solo quando l'abilità si sarà risolta. Visto che l'assegnamento è parte di un'abilità innescata, non c'è il controllo delle azioni generate dallo stato durante la sua risoluzione e quindi la pedina non finirà al cimitero nel momento in cui viene creata.
Regolamento[]
- Assegnando l'equipaggiamento ad una creatura diversa dalla pedina germe, questa morirà per effetto delle azioni generate dallo stato a meno che non abbia la costituzione superiore a 0.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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Curiosità[]
- Originariamente l'abilità generava una creatura pedina germe. Con Orizzonti di Modern II, ora genera creature pedine germe phyrexiano.