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'''Ardenvalle''' (''Ardenvale'') è la corte del [[Il Reame|Reame]] allineata al [[mana]] [[bianco]]. Il castello è governato dall'alto re [[Algenus Kenrith]] e dalla sua regina, [[Linden Kenrith]]. Basa come propria virtù principale la lealtà e il suo simbolo è una fiamma legata a un cerchio. È la sede del [[Circolo della Lealtà]]. Confina con [[Vantressa]].
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==Il Castello==
 
==Il Castello==
Arroccato sulla cima di una collina che sovrasta i pascoli e i campi coltivati, si trova il castello di Ardenvalle. Entro le sue alte mura bianche si trovano ettari di praticelli curati e precisi giardini lussureggianti. Vicino alla cima della torre centrale del castello, il Circolo della Lealtà viene protetto da decine di fedeli guardie. Ardenvalle è un faro di pace per il Reame, si dice che basti pronunciare il suo nome per evocare una leggera magia di protezione attorno a sé stessi e ai propri alleati.
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Arroccato sulla cima di una collina che sovrasta i pascoli e i campi coltivati, si trova il castello di Ardenvalle. Entro le sue alte mura bianche si trovano ettari di praticelli curati e precisi giardini lussureggianti. Vicino alla cima della torre centrale del castello, il Circolo della Lealtà viene protetto da decine di fedeli guardie. Ardenvalle è un faro di pace per il Reame, si dice che basti pronunciare il suo nome per evocare una leggera magia di protezione attorno a sé stessi e ai propri alleati.
   
Il castello è la dimora dell’alto re Kenrith e della Regina Linden, insieme ai loro quattro figli: [[Rowan Kenrith (Planeswalker)|Rowan]], [[Will Kenrith (Planeswalker)|Will]], [[Hazel Kenrith|Hazel]] e [[Erec Kenrith|Erec]].
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Il castello è la dimora dell’alto re Kenrith e della Regina Linden, insieme ai loro quattro figli: [[Rowan Kenrith (Planeswalker)|Rowan]], [[Will Kenrith (Planeswalker)|Will]], [[Hazel Kenrith|Hazel]] e [[Erec Kenrith|Erec]].
   
 
Nel castello, la magia può essere esercitata solo durante l'allenamento o se il castello stesso è sotto attacco da parte di creature delle [[Terre Selvagge (Eldraine)|Terre Selvagge]].
 
Nel castello, la magia può essere esercitata solo durante l'allenamento o se il castello stesso è sotto attacco da parte di creature delle [[Terre Selvagge (Eldraine)|Terre Selvagge]].
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==Cavalieri==
 
==Cavalieri==
Per essere nominati cavalieri di Ardenvalle, gli aspiranti devono camminare tra le fiamme del Circolo della Lealtà, dato che la sua magia può riconoscere le persone egoiste e gli intenti superbi. Coloro che attraversano la fiamma illesi vengono giudicati degni e li si investe della carica proprio al centro del cerchio. Quelli che vengono bruciati vengono tirati fuori velocemente e curati, ma è difficile che venga loro concesso un secondo tentativo.
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Per essere nominati cavalieri di Ardenvalle, gli aspiranti devono camminare tra le fiamme del Circolo della Lealtà, dato che la sua magia può riconoscere le persone egoiste e gli intenti superbi. Coloro che attraversano la fiamma illesi vengono giudicati degni e li si investe della carica proprio al centro del cerchio. Quelli che vengono bruciati vengono tirati fuori velocemente e curati, ma è difficile che venga loro concesso un secondo tentativo.
   
 
I cavalieri di Ardenvalle sono leali sopra ad ogni altra cosa: non solo verso i loro governanti, ma anche tra loro e all’intera comunità che forma la corte. La lealtà di un vero cavaliere sconfigge ogni sensazione di arroganza o di presunzione: la vittoria appartiene al gruppo, non ad un membro individuale. Sono impetuosi in battaglia, e ancora di più quando combattono in gruppo. È difficile che vadano in missione da soli e nessun cavaliere viene lasciato indietro tra le grinfie del nemico. Quando non sono impegnati in battaglia o in missione, adorano riunirsi alla corte in cerca di compagnia e conversazione.
 
I cavalieri di Ardenvalle sono leali sopra ad ogni altra cosa: non solo verso i loro governanti, ma anche tra loro e all’intera comunità che forma la corte. La lealtà di un vero cavaliere sconfigge ogni sensazione di arroganza o di presunzione: la vittoria appartiene al gruppo, non ad un membro individuale. Sono impetuosi in battaglia, e ancora di più quando combattono in gruppo. È difficile che vadano in missione da soli e nessun cavaliere viene lasciato indietro tra le grinfie del nemico. Quando non sono impegnati in battaglia o in missione, adorano riunirsi alla corte in cerca di compagnia e conversazione.
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==='''Testi di colore'''===
 
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*[[Cavaliera Degna (Worthy Knight)|Cavaliera Degna]]
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*[[Fuoco Draconico Ustionante (Scorching Dragonfire)|Fuoco Draconico Ustionante]]
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*[[Grifone della Guarnigione (Garrison Griffin)|Grifone della Guarnigione]]
 
*[[Rituale della Fiammargento (Silverflame Ritual)|Rituale della Fiammargento]]
 
*[[Rituale della Fiammargento (Silverflame Ritual)|Rituale della Fiammargento]]
   

Versione delle 16:29, 18 nov 2019

Ardenvalle (Ardenvale) è la corte del Reame allineata al mana bianco. Il castello è governato dall'alto re Algenus Kenrith e dalla sua regina, Linden Kenrith. Basa come propria virtù principale la lealtà e il suo simbolo è una fiamma legata a un cerchio. È la sede del Circolo della Lealtà. Confina con Vantressa.

La leggenda

Secondo la leggenda, il primo dominio degli uomini nacque sullo sperone di pietra dove successivamente venne costruito il castello di Ardenvalle. Con una rozza fortificazione, gli schiavi umani avevano sfidato i loro signori elfi, rivendicando un pezzo di terra per sè stessi.

Il Castello

Arroccato sulla cima di una collina che sovrasta i pascoli e i campi coltivati, si trova il castello di Ardenvalle. Entro le sue alte mura bianche si trovano ettari di praticelli curati e precisi giardini lussureggianti. Vicino alla cima della torre centrale del castello, il Circolo della Lealtà viene protetto da decine di fedeli guardie. Ardenvalle è un faro di pace per il Reame, si dice che basti pronunciare il suo nome per evocare una leggera magia di protezione attorno a sé stessi e ai propri alleati.

Il castello è la dimora dell’alto re Kenrith e della Regina Linden, insieme ai loro quattro figli: Rowan, Will, Hazel e Erec.

Nel castello, la magia può essere esercitata solo durante l'allenamento o se il castello stesso è sotto attacco da parte di creature delle Terre Selvagge.

Lealtà

Ardenvalle vede la lealtà come il fondamento dell’affinità e della fiducia che supporta le altre virtù, non come una semplice cieca obbedienza a chiunque detenga il potere. Senza la capacità di fidarsi e di aiutare gli altri con la propria lealtà, non potrà mai esistere una vera armonia tra le persone, e senza armonia non potrà mai esserci nessuna vera virtù. L’ego è il nemico della lealtà, in quanto esso mina il fondamento stesso della fiducia e dell’armonia. Per questo i cavalieri di Ardenvalle si sforzano di perfezionare la propria virtù rinunciando ai pensieri e ai desideri egoistici.

Cavalieri

Per essere nominati cavalieri di Ardenvalle, gli aspiranti devono camminare tra le fiamme del Circolo della Lealtà, dato che la sua magia può riconoscere le persone egoiste e gli intenti superbi. Coloro che attraversano la fiamma illesi vengono giudicati degni e li si investe della carica proprio al centro del cerchio. Quelli che vengono bruciati vengono tirati fuori velocemente e curati, ma è difficile che venga loro concesso un secondo tentativo.

I cavalieri di Ardenvalle sono leali sopra ad ogni altra cosa: non solo verso i loro governanti, ma anche tra loro e all’intera comunità che forma la corte. La lealtà di un vero cavaliere sconfigge ogni sensazione di arroganza o di presunzione: la vittoria appartiene al gruppo, non ad un membro individuale. Sono impetuosi in battaglia, e ancora di più quando combattono in gruppo. È difficile che vadano in missione da soli e nessun cavaliere viene lasciato indietro tra le grinfie del nemico. Quando non sono impegnati in battaglia o in missione, adorano riunirsi alla corte in cerca di compagnia e conversazione.

Referenze

Rappresentato in

  • Castello di Ardenvalle

Testi di colore

  • Cavaliera Degna
  • Fuoco Draconico Ustionante
  • Grifone della Guarnigione
  • Rituale della Fiammargento

Carte associate

  • Paladina di Ardenvalle
  • Stratega di Ardenvalle