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Gli Archeorocca (Lorehold) sono i maghi-studenti dell'Accademia Archeorocca, una delle cinque accademie di Strixhaven, la scuola di magia del continente di Orrithia, su Arcavios. La loro fondatrice è l'antico drago Velomachus Archeorocca. Sono allineati al mana rosso e bianco.

Descrizione[]

Planeswalker's Guide to Strixhaven[]

Filosofia[]

Gli Archeorocca usano la loro magia per riportare letteralmente in vita la storia mentre evocano spiriti antichi del passato e li riportano nel presente, magie dimenticate trascritte su antichi tomi e rotoli. I suoi membri sono d'accordo che il passato custodisce la risposta ad ogni domanda, quindi il loro scopo è riesumarlo e scoprire le sue verità, ma sono divisi su ciò che la storia insegni: se il tempo sia una danza caotica di coincidenze e conflitti, o la civiltà progredisca gradualmente verso un ideale ordinato.

Ordine e Caos[]

I due decani portano il titolo di "Decano del Caos" e "Decano dell'Ordine", distinzione che si applica anche alla suddivisione tra gli insegnanti, poiché la definizione di ordine contro caos incapsula alla perfezione il conflitto nella filosofia Archeorocca. Il conflitto tra i due punti di vista si fonda tra le due forze che muovono la storia, e studiandoli e comprendnendoli è possibile prevedere gli eventi futuri.

Archeorocca del Caos (): gravitano verso la scoperta spericolata e lo spirito d’avventura durante la loro ricerca del passato: danno più valore all’essenza e all’emozione della storia rispetto alla precisione e ai protocolli. Sfidadirupi e sciamani delle rovine brandiscono una magia che li aiuta a fare ricerche all’interno delle rovine di antichi siti archeologici. Studiosi del caos, triviliasti e assurdofili ricercano aneddoti storici per dimostrare l’avvenimento di eventi completamente fortuiti. I tradizionalisti di guerra si emozionano a studiare la magia che venne utilizzata durante l’Era del Sangue. Mormorapolvere e disdegnaeroi adorano conversare con gli spiriti del passato per confermare ogni singola verità scomoda su di essi: fissazioni, debolezze e tutto il resto. Spaccapergamene e branditomi usano la storia in maniera piuttosto letterale: evocando la magia direttamente dai personaggi scarabocchiati sulle loro pagine, o colpendo i nemici con enormi libri.

Archeorocca dell'Ordine (): antiquari, cercaverità e archeoscribi adorano scoprire e registrare il passato. Sono spesso circondati da lunghe pergamene e tomi nei quali registrano verità storiche per i posteri. Lettori di reliquie, eonomanti e sacerdoti dei monumenti scoprono le statue rovinate di antiche figure storiche, incanalando la saggezza del passato in base al contesto dei siti in rovina. Iconologi, riesumapassato e consiglieri fantasma legano gli spiriti ai monumenti che portano le loro sembianze, parlando con loro per conoscere le loro epiche gesta. I medium da battaglia e gli spiritualisti possono efficacemente rafforzare e potenziare gli spiriti evocati perché possano rendersi utili in battaglia. Conservatori, citapassato, docenti e curatori preservano e custodiscono antica sapienza magica, artefatti e altre reliquie del passato all’interno dell'Accademia Archeorocca. Recaonore e allusionisti possono attingere dal potere delle verità storiche per potenziare, ispirare o rafforzare gli alleati, mentre i menzionaleggi e i canonisti utilizzano i precedenti storici per costringere a rispettare leggi magiche.

Studi[]

Gli studi degli Archeorocca si focalizzano sulla storia, inteso in senso lato per includere i vari aspetti della cultura, del comportamento e delle relazioni sociali che hanno plasmato gli eventi. Questo include diverse sottodivisioni di Storia (Storia Militare, Storia Sociale, Storia Culturare), Archeologia, Antropologia, Psicologia, Religione, Sociologia ed Economia. Quello di Storia dell'Arte è un corso condiviso con gli studenti Prismari e le classi spesso si dividono tra gli studenti delle due accademie, con alcuni studenti che apprendono entrambi i punti di vista della materia.

Storia[]

Strixhaven: Scuola dei Maghi[]

Dopo che gli Oriq e i Cacciamaghi di Extus Narr iniziarono il loro attacco a Strixhaven, professori, decani e studenti di Archeorocca combatterono per difendere la scuola.

La battaglia si concluse dopo che Will e Rowan Kenrith sconfissero Extus e l'Avatar del Sangue.

Referenze[]

Carte associate:
  • Apprendista di Archeorocca
  • Campus di Archeorocca
  • Comando di Archeorocca
  • Mago Iniziato di Archeorocca
  • Scavo di Archeorocca
  • Storico Innovativo
  • Velomachus Archeorocca
Testi di colore:
  • Carica Filtrante
  • Evocantichi Risvegliato
  • Rinnovo del Campus
  • Storica Illustre

Collegamenti esterni[]

Espansioni Strixhaven: Scuola di MaghiL'Avanzata delle Macchine
Luoghi Strixhaven (Accademia ArcheoroccaAccademia PrismariAccademia PennargentoAccademia GermoglioscuroAccademia Quandrix)
Storia Era del SangueThe Dawning Age
Nativi Quintorius Kand
Pubblicazioni Planeswalker's Guide to StrixhavenD&D Strixhaven: A Curriculum of Chaos
Approfondimenti AltroEventiGruppiLuoghiRazzeVisitatori
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