Apprendere (Learn) è un'azione definita da parola chiave introdotta con Strixhaven: Scuola di Maghi. Apprendi è un termine attualmente utilizzato solo sulle stregonerie e significa: "Puoi scartare una carta. Se lo fai, pesca una carta. Se non hai scartato una carta, puoi rivelare una carta Lezione che possiedi al di fuori del gioco e aggiungerla alla tua mano."
Regolamento[]
- Se ti viene chiesto di apprendere, puoi decidere di non fare niente.
- Per poter scegliere una carta lezione, questa deve essere inclusa nella sideboard. Per i formati limited, deve far parte del pool di carte del draft o del sealed.
- Una carta portata all'interno della partita da apprendere, rimarrà nella partita fino alla fine.
- All'interno di una partita constructed, si potrà scegliere una carta solo dalla sideboard.
- All'interno di una partita limited, si potrà scegliere una carta solo dal pool di carte che si possiede per l'evento.
- Nelle partite occasionali, la carta può essere presa anche dalla propria collezione.
- Le regole di commander non permettono la sideboard. Tuttavia nelle partite occasionali è comunque possibile prendere una carta dalla propria collezione, a patto che abbia un nome (inglese) diverso da tutte le altre carte presenti nel mazzo.
- Se ti viene chiesto di apprendere, puoi scegliere di non fare nulla.
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
|