- Principale
- Pedina
Angelo (Angel) è un sottotipo di creatura legato al mana bianco introdotto fin da Limited Edition - Alpha, una delle specie più diffuse del Multiverso.
Aspetto[]
Gli angeli sono incarnazioni viventi del mana bianco e incorporano la sua tendenza all'ordine e all'armonia. Hanno solitamente l'aspetto di umani, solitamente femminili, dotati di bianche ali da uccello. Sono spesso al centro di religioni in molti piani del Multiverso, alle volte come figure centrali mentre altre come araldi di una divinità. Gli angeli non hanno solitamente un anima e alla morte tornano semplicemente all'etere. Nascono direttamente dal mana e a seconda dei piani possono farlo spontaneamente o lo fanno a partire dall'anima di un defunto particolarmente coraggioso e meritevole.
Gli angeli si dividono nelle cosiddette schiere angeliche, o voli, ognuno dei quali guidato da uno o più arcangeli. Gli angeli sono molto più potenti di un normale umanoide e possiedono corpi naturalmente portati per il combattimento e la magia.
Nel Multiverso[]
Su Alara[]
Presenti unicamente sul frammento di Bant, gli angeli proteggono e custodiscono la vita, ma non si intromettono nelle manovre politiche e nelle manipolazioni dei mortali. Possono difendere una causa, guidare e insegnare, ma non dirigono, comandano o ordinano. Similmente ai mortali, anche gli angeli sono divisi quattro ranghi: Asura, Amesha, Mahra e Celebranti.
Su Amonkhet[]
Al contrario della maggior parte dei piani, gli angeli di Amonkhet hanno un aspetto maschile. Si presentano molto alti, con lunghi arti e una pelle scura che sprigiona luce. Indossano i tipici indumenti del piano e sono considerati araldi del dio faraone, dediti a cacciare tutti coloro che mettono in dubbio la fede nei suoi confronti.
Su Avishkar[]
Gli angeli di Avishkar sono esseri misteriosi e distaccati che raramente vengono intravisti da occhi mortali. Alcuni inventori vedono gli angeli nel contesto del Ciclo Eterico come espressione di un Great Design: data un'ispirazione divina e uno stadio di innovazione assolutamente perfetto, un angelo è il risultato costruito, un'invenzione vivente. Le loro maschere, il copricapo e l'armatura conferiscono loro un aspetto quasi meccanico, ma sono esseri viventi con una pelle dai colori vivaci quasi interamente nascosta sotto l'armatura e le vesti decorative. A causa della loro perfezione, si ritiene che siano immuni alle fasi finali del Ciclo Eterico, che comporterebbe la loro distruzione.
La gente di Avishkar non adora gli angeli né implora il loro intervento negli affari mortali, e tali preghiere rimarrebbero comunque inascoltate. Gli angeli solitari interagiscono anche tra loro solo in rituali formali e sfumati il cui significato è oscuro. Ma la vista di un angelo è considerata un buon auspicio e in particolare si ritiene che preannunci il successo con l'invenzione.
Su Innistrad[]
Gli angeli di Innistrad sono gli araldi della luce e del bene, baluardo a difesa degli umani del piano. Vi sono diverse Schiere Angeliche, ognuna guidata da un arcangelo.
Su Ixalan[]
Gli angeli di Ixalan dimorano principalmente nel Nucleo del Paradiso e possono avere fattezze sia maschili che femminili. Hanno grandi ali di diversi colori brillanti e secondo le leggende nacquero per la prima volta sul finire della Night War, quando Chimil creò per la prima volta il Cosmio, facendo trascendere gli eroi dei Komon Winaq che avevano lottato per scacciare gli invasori. Da allora divennero gli agenti degli Dei Profondi.
Su Ravnica[]
Boros[]
Gli angeli di Ravnica appartengono storicamente e geneticamente alla Legione Boros, poiché tutti gli angeli del piano sono fondamentalmente dei cloni di Razia, la parun della gilda. Gli angeli occupano il livello più alto della gilda, dal maestro della gilda fino alle schiere angeliche di guerrieri sacri e consiglieri al comando. Le loro opinioni e i loro consigli sono profondamente rispettati nella gilda, anche se non sono al di sopra delle macchinazioni della politica mortale. Gli angeli Boros si dividono in tre categorie che riflettono il loro posto nella gerarchia della gilda e il loro ruolo militare: Condottieri, Chiome di Fuoco e Angeli Battaglieri.
Orzhov[]
Gli angeli sono tradizionalmente manifestazioni di fede e comunità, quindi la maggior parte degli angeli sono restii ad associarsi alla gilda della ricchezza e dell'avidità. Ma a volte un angelo rimane deluso dai principi semplicistici e dalle restrizioni militari dei Boros e desidera un luogo dove possa trovare il giusto rispetto. Un angelo che può aspirare ad essere solo un soldato di fanteria tra i Boros ha la possibilità di esercitare il potere di un'icona tra gli Orzhov. Gli angeli Orzhov possono agire come carnefici, comandanti, pontefici o altri funzionari di alto rango, ma più spesso tendono a falsificare le proprie descrizioni del lavoro. Gli angeli volano secondo i propri codici d'ordine personali e li eseguono in modo efficiente e spietato.
Su Zendikar[]
Gli angeli di Zendikar sono manifestazioni viventi del mana bianco e ne incarnano le intrinseche tendenze alla moralità e all'ordine. Pace e armonia sono i loro obiettivi, sebbene siano più interessati a ristabilire l'ordine naturale del piano che a interferire nelle dispute tra le umili razze mortali. Gli angeli appaiono simili a femmine umane, dotate di due, quattro o sei ali piumate. I loro occhi brillano di luce interiore e anelli dorati luminosi circondano le loro teste, solitamente posizionati a coprire gli occhi.
Il popolo di Zendikar considera gli angeli distaccati ma benevoli. La loro resistenza alle covate Eldrazi nell'antico passato è vagamente ricordata nei miti degli umani, dei kor e dei tritoni. Gli umani in particolare venerano gli angeli come protettori divini proprio per questi miti.
Nei Confini dell'Eternità[]
Chiamati Astelli, gli angeli che popolano i Confini sono generati dalle stelle morenti collassate in supervuoti. Sono le lacrime concentrate di mana che si sono staccate dai collari fotonici e si sono fuse in esseri viventi. Nemici giurati dei Monoisti, si sono alleati con altre razze senzienti, in particolare con svariate specie che vivono sotto la bandiera del Palatinato Celeste.
Angeli importanti[]
Canonici[]
- Akroma
- Akroma, Angelo della Distruzione
- Akroma, Angelo della Furia
- Akroma, Visione di Ixidor
- Anthius
- Anya, Angelo Spietato
- Atraxa
- Atraxa, Grande Unificatrice
- Atraxa, Voce dei Pretori
- Aurelia
- Aurelia, Esempio di Giustizia
- Aurelia, la Condottiera
- Aurelia, la Legge Celeste
- Avacyn
- Arcangelo Avacyn - Avacyn, la Purificatrice
- Avacyn
- Avacyn, Angelo della Speranza
- Avacyn, Angelo Custode
- Basandra, Serafina da Battaglia
- Brisela
- Brisela, Voce degli Incubi (Bruna)
- Brisela, Voce degli Incubi (Gisela)
- Bruna
- Bruna, Luce di Alabastro
- Bruna, Luce Morente
- Feather
- Feather, Giudice Radiosa
- Feather, la Redenta
- Firja, Giudice del Valore
- Gabriel Angelfire
- Giada
- Errante e Giada
- Giada, Fonte di Speranza
- Gisela
- Gisela, Lama della Notte Dorata
- Gisela, Lama Spezzata
- Iona, Scudo di Emeria
- Ixhel, Erede di Atraxa
- Jenara, Asura della Guerra
- Kasla, l'Aureola Infranta
- Liesa
- Liesa, Arcangelo Dimenticato
- Liesa, Manto del Crepuscolo
- Linvala
- Drana e Linvala
- Linvala, la Protettrice
- Linvala, Custode del Silenzio
- Linvala, Scudo di Portale Marino
- Lyra Dawnbringer
- Radiant
- Radiant, Arcangelo
- Radiant, Arcangelo di Serra
- Razia, Arcangelo Boros
- Regna, la Redentrice
- Reya Dawnbringer
- Rienne, Angelo della Rinascita
- Rodolf Araldo del Crepuscolo
- Selenia, l'Angelo Oscuro
- Sephara, Lama del Cielo
- Shalai
- Shalai e Hallar
- Shalai, Voce dei Molti
- Sigarda
- Sigarda, Campionessa della Luce
- Sigarda, Fonte di Benedizioni
- Sigarda, Grazia dell'Airone
- Sigarda, Schiera degli Aeroni
- Tariel, Censore di Anime
- Tiana
- Tiana, Meccanica Angelica
- Tiana, Motorista di Bordo
- Trine
- Zamriel, Serafina d'Acciaio
Un-iverse[]
- Harold
- Angelic Harold
Mondi Altrove[]
- Lulu
- Lulu, Olifante Fedele
- Lulu, Olifante Smemorata
- Sephiroth, SOLDIER Leggendario - Sephiroth, Angelo con un'Ala Sola
Carte correlate[]
- Aggiunta/cambio di tipo:
- Armamenti Angelici
- Ascesa del Degno
- Castigo di Firja
- Destino Angelico
- Eroe di Bretagard
- Esemplare dell'Amesha
- Spirito Ascendente
- Vocazione
- Animazione di permanenti:
- Arcangelo Opalino
- Sepolcro dell'Angelo
- Carte contro:
- Cacciatore di Aureole
- Effetti relativi:
- Furia delle Valchirie
- Kaalia della Vastità
- Kaalia, Cercatrice dello Zenit
- Mietitrice Fendente
- Parola del Potere Uccidere
- Pergamena di Avacyn
- Santuario dei Serafini
- Valchiria Giovane
- Vescova delle Ali
- Vedi Angelo/Pedina.
- Potenziamento:
- Bracciali Affilati
- Lyra Dawnbringer
- Sfidare la Morte
- Riduzione del costo:
- Aspirante a Starnheim
Etimologia[]
Il termine ha origine dal latino angelus, attestato nel dialetto miceneo nel XIV/XII secolo a.C. come akero, con il significato di inviato, messaggero; e, come messaggero degli Dei, il termine "angelo" appare per la prima volta nelle credenze religiose della Civiltà classica.
- Amesha: Ameša Spenta letto come Amesha spenta, è uno spirito dello zoroastrismo e significa "immortale benefico".
- Arcangelo: deriva dal latino "archangelus" e significa "messaggero".
- Asura: è un termine del sanscrito vedico che indica, nel Vedismo, la classe degli dei.
- Malachim: è il termine con cui venivano identificati gli angeli nell'antico testamento.
- Serafino: nel cristianesimo medievale è una delle nature angeliche, nonché la più potente e vicina a Dio.
- Valchiria: nella mitologia norrena è una divinità femminile minore che serve Odino.
Curiosità[]
- Vista l'esistenza di statue che li raffigurano, degli angeli dalle quattro braccia potrebbero esistere o essere esistiti su Arcavios.
Collegamenti Esterni[]
- Angelo su Wikipedia
- Ameša Spenta su Wikipedia
- Arcangelo di Wikipedia
- Asura su Wikipedia
- Serafino su Wikipedia
- Valchiria su Wikipedia