Anatema (Curse) è un sottotipo di incantesimo introdotto con Innistrad, che appare insieme al sottotipo aura. Tutti gli anatemi hanno l'abilità incanta giocatore. Nell'ambientazione rappresenta una magia che provoca al malcapitato dei danni nel tempo. In base al tipo di maledizione o di anatema si può provare dolore, perdere la memoria, attirare sventure e altro.
Descrizione[]
Non ci sono regole specifiche per gli anatemi, bensì seguono le normali regole delle aure. Il team R&D ha notato che l'accoglienza per l'introduzione delle aure è stata mista. A molti giocatori sono piaciute e le hanno trovate interessanti, mentre ad altri sono sembrate semplicemente una meccanica superflua. Per questo motivo si è deciso di utilizzarle con molta parsimonia, facendola apparire solo dove sono strettamente attinenti con l'ambientazione o nei set speciali.
Regolamento[]
- Se il giocatore ottiene protezione da una qualunque delle caratteristiche dell'anatema, questo finirà al cimitero.
- L'anatema può incantare qualunque giocatore, anche chi ha lanciato l'anatema.
Come azione[]
Nella carta di Mystery Boosters Celestine Cave Witch la parola "curse" è utilizzata come azione definita da parola chiave. "Curse a player" significa creare una pedina incantesimo - aura anatema nera con cui incantare il giocatore e con testo "All'inizio del tuo mantenimento, il giocatore incantato perde 1 punto vita."
Curiosità[]
- Dei segnalini "curse" erano stati presi in considerazione come meccanica durante la progettazione di Campioni di Kamigawa.
- Vennero ispirate dalla carta Volrath's Motion Sensor.
- Esistono numerose carte che comprendono "maledizione" o "anatema" nel nome, ma non hanno il sottotipo anatema.
- Una tipologia di maghi specializzati nel lanciare anatemi si chiama Anatemante.
Supertipo | Base • D'Elite • Host • In corso • Leggendario • Mondo • Neve
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Artefatto | Attraction • Cibo • Congegno • Equipaggiamento • Ferraglia • Fortificazione • Incubatrice • Indizio • Mappa • Oro • Pietra del Potere • Sangue • Statuetta • Tesoro • Veicolo
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Battaglia | Assedio
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Creatura (Affine) | Lista dei sottotipi di creatura
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Incantesimo | Aura (Anatema • Cartiglio • Runa • Ruolo) • Background • Caso • Classe • Frammento • Saga • Santuario • Stanza
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Istantaneo e Stregoneria | Arcano • Avventura • Coro • Lezione • Trappola
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Planeswalker | Lista dei sottotipi di planeswalker
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Terra | Cancello • Cloud • Caverna • Deserto • Foresta • Isola • Luogo • Montagna • Palude • Pianura • Sfera • Tana • Terreno di Urza (Centrale Energetica • Miniera • Torre)
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Altri | Conspiracy • Dungeon • Eroe • Fenomeno • Intrigo • Piano • Vanguard
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