L'Agenzia Investigativa Magicologica di Ravnica (Ravnican Agency of Magicological Investigations), abbreviata anche in R.A.M.I., è un'organizzazione di Ravnica indipendente dall'autorità delle gilde, fondata dall'arconte Ezrim, la più grande e famosa tra le agenzie investigative del piano.
Descrizione[]
La nascita della R.A.M.I.[]
La R.A.M.I. iniziò come un piccolo culto devoto di seguaci di Ezrim, un arconte senza gilda che persegue i due ideali gemelli di chiarezza e verità. Secoli prima dell'Invasione di Nuova Phyrexia, Ezrim era allineato con gli Azorius, ma presto trovò noiose le infinite pratiche burocratiche del Senato. Considerava anche molti dei suoi compagni arconti insopportabilmente compiaciuti, troppo compiacenti con le trappole della burocrazia. Alla fine scelse di staccarsi dagli Azorius, portando con sé alcuni seguaci selezionati per fondare una nuova organizzazione di cercatori della verità.
Il culto della verità di Ezrim crebbe lentamente. I membri non reclutavano attivamente e nuovi accoliti si univano solo quando Ezrim scopriva qualcuno che considerava degno di seguire i suoi ideali. Il culto della verità si concentrava sul perfezionamento dei principi investigativi e sull'assistenza a chiunque ne avesse bisogno. Hanno addebitato solo una tariffa minima per i loro servizi per garantire di poter fornire aiuto a quante più persone possibile. Il culto della verità continuò a crescere fino a raggiungere dimensioni moderate.
Poi, all’indomani dell’invasione, si è trovata improvvisamente sopraffatta da molti più casi di quanti i suoi attuali membri potessero gestire. Cominciò ad attirare rapidamente nuovi membri e ad espandersi in un'agenzia più formale. Ora impiega investigatori e molti membri dello staff di supporto per aiutare nelle loro indagini. Anche i costi dei loro servizi sono aumentati come necessità di supportare un'organizzazione così grande. Mentre nel suo cuore, la R.A.M.I. conserva la profonda fede nei principi di Ezrim, man mano che è cresciuto, è diventato più orientato alla praticità e al business nel suo approccio.
La sede e l'organizzazione[]
Il R.A.M.I.'s Headquarter è stato posto nella Piazza del Decimo Distretto, nel Distretto Uno, un luogo storicamente neutrale dall'influenza delle gilde, un'azione che, almeno in teoria, doveva servire come dichiarazione del volere di essere indipendenti e il più lontani possibile dalle questioni delle dieci organizzazioni, ma la verità è un'altra. Più di ogni altra agenzia, la R.A.M.I. cammina sul confine sottile tra autonomia e collaborazione con le gilde. La maggior parte del loro lavoro proviene dalle gilde stesse, ed è diventata una pratica comune per i membri delle gilde essere distaccati presso la R.A.M.I. per assistere nelle indagini.
Tuttavia, Ezrim insiste nel mantenere l'autonomia della sua Agenzia e talvolta rifiuta di accettare i casi se ritiene che stiano gestendo troppo lavoro legato alla gilda.
Gerarchia, divisione e ruoli[]
Al vertice della gerarchia c'è lo stesso Ezrim. Sotto di lui, l'Agenzia è strutturata in due divisioni principali: indagini e supporto.
Le indagini sono strutturate in dieci suddivisioni, ciascuna responsabile della supervisione e della gestione dei casi all'interno di uno dei dieci distretti di Ravnica. Le indagini tendono a rientrare in una delle seguenti categorie:
- Omicidio: indagini su omicidi illegali, non approvati dalla gilda e morti misteriose. Le indagini sugli omicidi sono quasi sempre frutto di sforzi congiunti con una delle gilde, tipicamente gli Azorius e i Boros, ma a seconda del territorio della gilda in cui è avvenuta la morte, spesso vengono coinvolte altre gilde.
- Indagini penali: casi non di omicidio che implicano la violazione della legge di Ravnica.
- Indagini sulle gilde: casi non penali, relativi alle gilde. Si tratta quasi sempre di richieste dirette della gilda coinvolta e comportano una forte collaborazione tra la R.A.M.I. e le corporazioni.
- Indagini civili: tutti gli altri casi non penali, senza corporazioni.
La divisione di supporto comprende tutti gli altri ruoli che assistono gli investigatori nelle loro indagini. Esistono tre diverse unità di supporto:
- Analisi investigativa: l'unità più grande all'interno della divisione di supporto. Questa unità copre l'analisi delle prove, la necroscopia e la medicina legale. Necrotopsisti, maghi forensi e chirurghi costituiscono la maggior parte dello staff.
- Archivi: gli archivisti sono responsabili del mantenimento della libreria dei fascicoli dei casi, mentre i custodi delle prove mantengono gli armadietti delle prove.
- Supporto generale: Responsabile di tutte le altre funzioni che mantengono la R.A.M.I. senza intoppi, come i contatti con le gilde e la manutenzione delle attrezzature.
Storia[]
Delitti al Maniero Karlov[]
Un anno dopo la fine dell'Invasione di Nuova Phyrexia, Ezrim e altri dei suoi agenti tra cui il giovane Kellan vennero invitati alla festa al Maniero Karlov organizzata da Teysa Karlov, la nuova capogida degli Orzhov, per essere premiati per il loro lavoro. Tuttavia lo svolgimento della festa venne interrotto a causa della misteriosa morte di Zegana e a tutti i presenti venne proibito di lasciare il Maniero. Gli agenti furono costretti a mettersi da parte durante le indagini a causa degli Azorius e dei Boros, ma grazie ad Alquist Proft, Kellan e Kaya Cassir la vampira Dimir Etrata venne catturata e il caso sembrò chiuso, ma tre giorni dopo anche Teysa Karlov venne uccisa.
La morte dell'erede dei Karlov spinse la planeswalker ad accettare di condurre le indagini insieme a Kellan. Aurelia annunciò un ultimatum che lasciò solo ventiquattro ore di tempo per trovare il colpevole o avrebbe dichiarato guerra ai Rakdos a causa dell'attentato fallito alla sua vita da parte della Fanciulla del Massacro. Kaya e Kellan valutarono le informazioni raccolte e la prima disse che credeva che Rakdos fosse innocente perchè il modo in cui si stavano svolgendo i delitti non era nel suo stile. In quell'istante, Anzrag riuscì a fuggire dalla sua capsula di contenimento e scatenò la sua furia sia sulla sede dell'Agenzia che sui detective, prima di essere ricatturato.
Dopo che Alquist, che stava indagando sui delitti con l'aiuto di Etrata, condivise con Kaya le informazioni e le prove trovate, riuscì a comprendere l'identità del colpevole. Il detective organizzò un incontro con i capogilda e altri coinvolti negli omicidi a Vitu-Ghazi dove rivelò che il colpevole era Oba, l'aspetto della vita di Trostani, l'unica su tutta Ravnica a poter creare il fiore il cui polline, una volta respirato, le permetteva di manipolare gli assassini che poi dimenticavano le loro azioni. Nella battaglia che seguì Kaya, con l'aiuto di Etrata e di Teysa tornata come spirito, riuscì a intrappolare Oba in una barriera dell'Agenzia. Ciò permise a Cim e Ses di riprendersi e rendere inattiva la loro sorella. Dopo che il caso venne risolto Ezrim e i suoi agenti tornarono a svolgere i loro incarichi all'Agenzia.
Referenze[]
- Carte associate:
- Ezrim, Capo dell'Agenzia
- Fornitore dell'Agenzia
- Medico Legale dell'Agenzia
- Testi di colore:
- Al Lavoro
- Arco di Redenzione
- Esplosione Intempestiva
- Guardiano del Quartiere
- Pretendere Risposte
- Proiettore Panottico
Curiosità[]
- La R.A.M.I. non possiede tecniche o magie proprietarie ma gode di un aumento nell'efficacia delle tecniche magiche che usano per investigare grazie all'influenza di Ezrim.