Agadeem è un'isola tropicale a sud di Ondu, su Zendikar. Immense savane e profondi canyon simili a quelli delle Fosse di Makindi rivestono l'intero territorio dell'isola, tanto da venire considerata parte della terraferma, oltre ad essere la più grande delle tre. Il paesaggio di Agadeem è disseminato di edri, molti dei quali parzialmente sepolti nel terreno, mentre altri si uniscono per formare delle costruzioni simili a stelle. La presenza massiccia di così tanti edri è causa di molteplici distorsioni e fenomeni che rifuggono le leggi della fisica, come campi gravitazionali e magici, in maniera non dissimile dagli effetti del Torbido. Venti umidi confluiscono in vari punti del cielo, creando delle sfere che attirano le creature viventi con la loro forza attrattiva. Molti studiosi credono che se si riuscisse a controllare il potere degli edri potrebbero riuscire a ottenere poteri inimmaginabili e realizzare incantesimi straordinari, ma l'imprevedibilità degli effetti degli edri rendono impossibile compiere nuovi esperimenti.
All'interno di uno dei canyon dell'isola sorge la misteriosa Cripta di Agadeem.
Referenze[]
- Mostrato in:
- Hedron Fields of Agadeem
- Carte associate:
- Occultista di Agadeem
- Risveglio di Agadeem - Agadeem, la Cripta Sotterranea
- Testi di colore:
- Visione di Silundi - Isola di Silundi
Espansioni | Blocco di Zendikar (Zendikar • Worldwake • Ascesa degli Eldrazi) • Magic Origins • Blocco di Battaglia per Zendikar (Battaglia per Zendikar • Giuramento dei Guardiani) • Rinascita di Zendikar • L'Avanzata delle Macchine
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Luoghi | Akoum • Bala Ged • Guul Draz • Murasa • Tazeem • Ondu • Sejiri
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Storia | Ascesa degli Eldrazi • Culling • Primo Risveglio
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Nativi | Kiora • Nahiri • Nissa Revane
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Pubblicazioni | A Planeswalker's Guide to Zendikar • Zendikar: In the Teeth of Akoum • The Art of Magic the Gathering: Zendikar • Zendikar: la situazione è cambiata • Le leggende di Rinascita di Zendikar
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