Abita-terre (Landhome) è un'abilità statica definita da parola chiave. Abita-terre è composta da due abilità, una statica che indica che la creatura che la possiede non può attaccare se il giocatore in difesa non controlla almeno una terra del sottotipo indicato e una innescata che impone al controllore di sacrificare la creatura con abita-terre se questi non controlla più terre con il sottotipo indicato.
Storia[]
Inizialmente pensata come una penalizzazione, sarebbe dovuta essere espansa a tutti i sottotipi di terra, ma venne utilizzata solo nella forma abita-isole (Islandhome), prima di essere soppressa dal regolameno per via della confusione che creava nei giocatori. Tutte le carte che la possedevano, come Nave dei Pirati o Serpente di Kukemssa, hanno subito un rewording che indica specificatamente tutte le abilità separatamente.
Venne dismessa con l'uscita di Cavalcavento.