Un'Abilità definita da parola chiave (Keyword ability) è una parola, o una combinazione di parole, che rappresenta un pezzo di testo delle regole che descrive un'abilità presente su una carta. È la sostituzione di una riga esatta di testo. Molte parole chiave sono riassunte in un testo di rimando, specialmente nei set base. Possono essere referenziate meccanicamente: un effetto potrebbe essere basato sulla presenza di abilità con parola chiave, o concedere quelle abilità a una carta.
Descrizione[]
Le abilità definite da parole chiave descrivono le proprietà che una carta ha indefinitamente, quindi sono in qualche modo diverse dalle azioni definite da parole chiave che i giocatori eseguono in alcuni momenti del gioco. Entrambe sono distinte dalle parole-abilità, che etichettano solo determinati tipi di abilità per dare un tocco di colore piuttosto che rappresentare direttamente il testo delle regole, e che non possono essere referenziate dalle meccaniche di gioco. Collettivamente, le azioni e le abilità di gioco, comprese le parole chiave, sono descritte come meccaniche.
Come tutte le abilità, le abilità definite da parole chiave possono essere stampate su una carta, oppure possono essere concesse da altri effetti. In Ikoria: Terra dei Behemoth vennero introdotti i segnalini con parole chiave, che concedono abilità con parole chiave alle carte su cui vengono posizionate.
Regolamento[]
Tratto dal Regolamento (Aggiornato a Fondamenti di Magic: the Gathering, 23 Novembre 2024)
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Abilità definite da parole chiave[]
- 702.2. Tocco letale
- 702.3. Difensore
- 702.4. Doppio attacco
- 702.5. Incantare
- 702.6. Equipaggiare
- 702.7. Attacco improvviso
- 702.8. Lampo
- 702.9. Volare
- 702.10. Rapidità
- 702.11. Anti-malocchio
- 702.12. Indistruttibile
- 702.13. Intimidire
- 702.14. Passa-terre
- 702.15. Legame vitale
- 702.16. Protezione
- 702.17. Raggiungere
- 702.18. Velo
- 702.19. Travolgere
- 702.20. Cautela
- 702.21. Egida
- 702.22. Branco
- 702.23. Furia
- 702.24. Mantenimento cumulativo
- 702.25. Aggirare
- 702.26. Fase
- 702.27. Riscatto
- 702.28. Ombra
- 702.29. Ciclo
- 702.30. Eco
- 702.31. Cavalierato
- 702.32. Svanire
- 702.33. Potenziamento
- 702.34. Flashback
- 702.35. Follia
- 702.36. Paura
- 702.37. Metamorfosi
- 702.38. Sviluppo
- 702.39. Provocazione
- 702.40. Tempesta
- 702.41. Affinità
- 702.42. Intrecciare
- 702.43. Modulare
- 702.44. Solarizzazione
- 702.45. Bushido
- 702.46. Muta-anima
- 702.47. Unire
- 702.48. Obolo
- 702.49. Ninjutsu
- 702.50. Epopea
- 702.51. Convocazione
- 702.52. Dragare
- 702.53. Trasmutare
- 702.54. Sete di sangue
- 702.55. Tormentare
- 702.56. Replicare
- 702.57. Previsione
- 702.58. Innesto
- 702.59. Ripresa
- 702.60. Propagazione
- 702.61. Battibaleno
- 702.62. Sospendere
- 702.63. Evanescenza
- 702.64. Assorbire
- 702.65. Scambio d'aura
- 702.66. Esumare
- 702.67. Fortificare
- 702.68. Frenesia
- 702.69. Tempesta sepolcrale
- 702.70. Avvelenare
- 702.71. Trasfigurare
- 702.72. Battersi
- 702.73. Cangiante
- 702.74. Apparire
- 702.75. Nascondiglio
- 702.76. Predatore
- 702.77. Rinforzare
- 702.78. Cospirare
- 702.79. Persistere
- 702.80. Avvizzire
- 702.81. Rievocare
- 702.82. Divorare
- 702.83. Esaltato
- 702.84. Dissotterrare
- 702.85. Cascata
- 702.86. Annientatore
- 702.87. Aumentare di livello
- 702.88. Ripresa
- 702.89. Armatura essenza
- 702.90. Infettare
- 702.91. Grido di guerra
- 702.92. Arma vivente
- 702.93. Immortale
- 702.94. Miracolo
- 702.95. Unione d'anime
- 702.96. Sovraccarico
- 702.97. Mangiacarogne
- 702.98. Scatenare
- 702.99. Cifrare
- 702.100. Evolvere
- 702.101. Estorsione
- 702.102. Fusione
- 702.103. Conferire
- 702.104. Tributo
- 702.105. Spodestare
- 702.106. Hidden Agenda
- 702.107. Perdurare
- 702.108. Prodezza
- 702.109. Accelerare
- 702.110. Sfruttare
- 702.111. Minacciare
- 702.112. Rinomare
- 702.113. Risveglio
- 702.114. Vacuità
- 702.115. Ingerire
- 702.116. Miriade
- 702.117. Ondata
- 702.118. Furtivo
- 702.119. Emergere
- 702.120. Incrementare
- 702.121. Melee
- 702.122. Manovrare
- 702.123. Fabbrica
- 702.124. Partner
- 702.125. Impavido
- 702.126. Improvvisare
- 702.127. Conseguenze
- 702.128. Imbalsamare
- 702.129. Eternare
- 702.130. Affliggere
- 702.131. Ascesa
- 702.132. Assist
- 702.133. Carica d'avvio
- 702.134. Mentore
- 702.135. Aldilà
- 702.136. Tumulto
- 702.137. Spettacolo
- 702.138. Fuga
- 702.139. Compagno
- 702.140. Mutazione
- 702.141. Bis
- 702.142. Vanto
- 702.143. Predire
- 702.144. Dimostrare
- 702.145. Diurno e Notturno
- 702.146. Disturbare
- 702.147. Decomposto
- 702.148. Fendere
- 702.149. Addestramento
- 702.150. Completato
- 702.151. Riconfigurare
- 702.152. Blitz
- 702.153. Danno collaterale
- 702.154. Arruolare
- 702.155. Saltare pagina
- 702.156. Famelico
- 702.157. Squadra
- 702.158. Space Sculptor
- 702.159. Visit
- 702.160. Prototipo
- 702.161. Metallo vivo
- 702.162. More Than Meets the Eye
- 702.163. Per Mirrodin!
- 702.164. Tossico
- 702.165. Rinforzo
- 702.166. Negoziare
- 702.167. Costruire
- 702.168. Camuffare
- 702.169. Risolto
- 702.170. Tramare
- 702.171. Cavalcatura
- 702.172. Frenesia
- 702.173. Corsa acrobatica
- 702.174. Donare
- 702.175. Prole
- 702.176. Imminente