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Non c'è vera arte senza una vera sofferenza.

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A Planeswalker's Guide to New Phyrexia è la guida di Nuova Phyrexia. Descrive le cinque fazioni di phyrexia e la resistenza mirran, i luoghi, i personaggi e gli eventi. Venne pubblicata periodicamente sul sito della Wizards of the Coast.

Introduzione[]

Tutti i mondi cambiano; questa è una verità per quelli di noi che viaggiano. Nessun piano è stato trovato congelato in un singolo stato, immune al tempo. Ma raro è il mondo che subisce una tale trasformazione che il suo stesso nome cade. Raro è il mondo che entra in un periodo di lotte e emerge irriconoscibile persino a coloro che sono nati all'interno dei suoi confini.

Più raro è ancora il mondo che si rifà più di una volta. Il piano di cui parliamo una volta era chiamato Argentum. Poi divenne noto come Mirrodin. Ma il cambiamento radicale, ha visitato questo mondo nuovo, e ora porta un terzo nome.

Quando si verifica una metamorfosi così fondamentale, tutte le storie precedentemente conosciute diventano dubbie nella migliore delle ipotesi. Colonne di saggezza, indebolite da ipotesi obsolete. L'unica soluzione è quella di reinvestigare il mondo con occhi nuovi, di riscrivere i tomi, e di trattare la conoscenza accettata come falso fino a provare la verità.

A tal fine vi presentiamo A Planeswalker's Guide to New Phyrexia. Con essa rinnoveremo la conoscenza di questo mondo alterato e la guida di un soggiorno di sicurezza.

Le cinque fazioni di Phyrexia[]

Di tutta la storia del nuovo mondo casa di Phyrexia, niente è più fondamentale che la struttura interna delle sue fazioni. Nella sua missione di diffondere e adattare, la natura di Phyrexia è in continua evoluzione. Durante i suoi anni di continua esposizione al mana del nucleo planare, Phyrexia è stato sottoposto accelerando la crescita, ma anche suddiviso se stesso, fendendo in fazioni associate alle cinque forme di mana. Ognuna delle cinque fazioni porta con sè le proprie credenze, le creature e la leadership distinti dagli altri.

Nuova Phyrexia può essere esplorato solo da coloro che conoscono e capiscono le differenze caratteristiche tra queste fazioni di mana-allineati. Se avete avuto incontri con Phyrexia prima su altri mondi, allora la varietà potrebbe sorprendervi. Il viaggiatore ignorante delle vie di Nuova Phyrexia è destinato a diventare parte di esso.

Il resto di questa guida descrive le cinque fazioni di Phyrexia e la resistenza Mirran.

Ortodossia delle Macchine[]

La fazione di Phyrexia allineata al mana bianco è organizzata intorno a una grande gerarchia di fede conosciuta come Ortodossia delle Macchine. La Grande Cenobita Elesh Norn, con il più alto rango di Pretore comanda e guida questa fazione di Phyrexia, promettendo loro un futuro glorioso sotto i principi delle Incisioni d'Argento dell'Ortodossia. Tutti i phyrexiani che praticano l'Ortodossia delle Macchine progettano per trasformare Mirrodin in una perfetta nuova patria di Phyrexia. Vedono i Mirran nativi del piano come sia sfortunati persi o peccatori ostinati, ma meritevoli di recupero e di essere trasformati in ogni caso in phyrexiani in entrambi i casi.

Incomprensione dello Spirito. Phyrexia è una civiltà basata sulle qualità fisiche: carne e metallo. Mentre i phyrexiani hanno qualcosa di simile a una spiritualità, la stragrande maggioranza di loro non sembrano capire la mente, l'anima, lo spirito e il modo in cui altri esseri senzienti fanno. Le menti phyrexiane senzienti sono certamente in grado di pensieri astratto, ma sembrano essere in gran parte scollegato dal transcendentale. Tuttavia, nonostante la loro natura fisica-orientata, i phyrexiani hanno sistemi religiosi ben organizzati. La strana contraddizione che ne risulta è un bizzarro, scherno manifesto di religione, una religione igegnerizzata, una fede della fisica: l'Ortodossia delle Macchine.

Sette dell'Ortodossia delle Macchine[]

Ci sono diverse sette all'interno dell'Ortodossia delle Macchine di Phyrexia, ciascuno in competizione per realizzare la loro visione del mondo. Tre delle più grandi sette sono descritte qui.

La Singolarità della Carne: la setta dell'Unità Totale []

Una setta dell'Ortodossia si fonda sull'ideale del rifiuto dell'ego egoista e l'unificazione totale di tutte le cose. Il loro contorto, quasi concezione ingenua della comunità perfetta è l'eliminazione di tutte le barriere tra gli individui. La tendenza phirexiana  verso letteralismo prende ad un estrema paura: i phyrexiani di qusta setta cercano di collegare letteralmente tutti gli esseri tra loro e diventare un unico, vasto, organico organismo di metallo, lo stato finale che chiamano, tra altri nomi, la Singolarità della carne. (Il termine "carne" qui significa sia materia organica che inorganica. Come la maggior parte dei phyrexiani, che non distinguono tra vivi e morti cose come materiali potenziali per la loro forma di vita) quando tutta la vita è letteralmente attaccata a tutte le altre forme di vita sulla pelle sututrata, metallo rivettato, tessuto di pelle, qualsiasi sia, solo allora sarà raggiunto la vera perfetta unità.

Irrealtà del Singolo. Izathel, il gran cancelliere di una massiccia cancelleria phyrexiana all'interno del nucleo planare, vede tutta la vita come un unico organismo gerarchico, con ogni parte che serve un ruolo cruciale per l'intero. L'unico valore di ogni componente è per l'intero organismo; di conseguenza un individuo è peggio che inutile, è una minaccia per l'unità della Singolarità. Gli individui, specialmente quelli che difendono aggressivamente la loro separazione dal collettivo devono essere braccati e resi parte del tutto con la forza. Molti phyrexiani di questa setta hanno un punto cieco strano comportamento individuale, quasi come se non del tutto riconoscono l'efficacia o addirittura l'esistenza di organismi discreti, non di Phyrexia. Guidati da questa osservazione, alcuni ribelli Mirran hanno avuto successo nel sconcertare o ingannare alcuni phyrexiani agendo in modo radicalmente indipendente, mantenendo il loro comportamento come unica possibilità. Queste tattiche irregolari sono ormai scoraggiate dai leader Mirran, tuttavia, come sono ora riconosciuti come peccaminoso e altamente abberrante dalla sezione della Singolarità phyrexiana e possono attirare l'attenzione mortale.

Dermatofobia. I phyrexiani della setta della Singolarità della carne sembrano avere un odio speciale, o la paura, della pelle. Per loro, la pelle (o qualunque cosa una creatura ha come rivestimento esterno) è il confine ultimo, la parete che divide il sè dal mondo esterno, e gli individui tra loro. Molti morti per mano di phyrexiani dell'Ortodossia delle Macchine coinvolgono brutale, scuoiamento quasi ritualizzato. E' raro che questi phyrexiani lasciano la pelle alle loro vittime; essi spesso sostituiscono quasi tutta l'ex pelle di una creatura con lucida, porcellana come un'armatura o di un altro materiale che è meno emblematico di individualità dicrete.

La Legione di Porcellana: la setta della Forma Ideale[]

La carne di molti phyrexiani nativi, in partocolare quelli della setta della Legione di Porcellana, è spesso coperto con un bianco, metallo duro simile nell'aspetto alla porcellana delicata. Sotto la protezione di porcellana menzogna osso, struttura endoscheletrica, tendini grezzo, e apparati a volte sensoriali come gli occhi o gli organi uditivi.

Solo su phyrexiani nativi questo metallo di porcellana si sviluppa organicamente. Per i phyrexiani completati (ex Mirran), la sostanza di porcellana deve essere coltivata in vasche speciali e impiantato nel corpo della vittima. Il metallo di ceramica tende a crescere meglo quando è incorporato in morire o di recente carne morta, si estende sul tessuto fertile come lichene di metallo. Il tessuto in più raccolto dalle vittime di guerra di Phyrexia è spesso usato per far crescere di più del disco, metallo bianco di porcellana.

Idealizzazione distruttivo. Nonostante il crescente potere della setta della Singolarità della Carne, la maggior parte dei phyrexiani dell' Ortodossia delle Macchine sono ancora individui di fatto, in grado di muoversi e di agire in qualche modo indipendente. Tuttavia, gli ordini del giorno di altre sette, come la Legione di Porcellana, ancora lasciano il segno su di loro. L'ideale della Legione di Porcellana è l'idealizzazione della forma-fisica e il concetto di Phyrexia di "idealizzazione" è uno spietato. A questi phyrexiani, forma ideale di un essere è quello che serve perfettamente la gerarchia di Phyrexia. Se la comunità è un organismo, allora ogni parte deve essere progettato e realizzato per servire il suo ruolo per la sopravvivenza di tale organismo. Gran parte del potere e la costruzione delle materie prime di Phyrexia, tuttavia, proviene dalle razze e creature che soggioga. Prima che un nuovo arrivato possa raggiungere la sua forma ideale, quindi, deve prima essere sollevato dalla sua vecchia forma.

Il processo di trasformazione. Prendete un soldato catturato leonin per esempio. Come una bambola di porcellana, il leonin verrà distrutto nelle sue parti di componenti, i suoi organi divaricati e i suoi tendini metallici riorganizzati. Esso sarà modificato per i suoi nuovi appositamente sui muscoli stretti e la digestione deviata, la sua mente rimossa e riadattata ai suoi nuovi obiettivi. Alcune parti possono essere considerati inutili per lo scopo di Nuova Phyrexia; la maggior parte sarà utilizzata altrove. Alcune aggiunte possono essere apportate per migliorare la sua funzione, a volte prese da altri "nuovi arrivati" braccia-extra, più denti, e, naturalmente, semi-innesti delle corazze "porcellana", fatta di disco, bianco, metallo d'ossa. Poi, come atto finale della trasformazione del nuovo essere l'Olio di Phyrexia viene introdotto nel suo corpo. L'olio si diffonde magicamente in tutto l'organismo, apportando modifiche a livello invisibile, completando la conversione di Phyrexia e il suo viaggio alla sua forma ideale.

Gli Apostoli di Karn: la setta del Destino del Creatore[]

Un'altra setta dell'Ortodossia delle Macchine è Apostoli di Karn, coloro che sono interessati con il ripristino di un leader centralizzato per Phyrexia. Anche se la civiltà di Phyrexia cresciuta su Mirrodin non era la stessa di quella guidata da Yawgmoth, la mancanza di un leader focale è sentita a livello instintuale. Questa setta crede che Phyrexia è attualmente come un corpo senza testa, un regno senza re, ed ha adottato il potente golem d'argento Karn come loro capo prescelto. Attualmente Karn, nel suo stato mentale irregolare e instabile, è incapace di prendere vero comando sui phyrexiani, ma gli Apostoli fanno tutto il possibile per preparare il giorno in cui sarà lui a salire al trono.

Sussurri di una mente rotta. Karn si gettò su Mirrodin, il mondo di metallo che una volta aveva creato come Argentum, allo stesso tempo dopo che cedette la sua scintilla del planeswalker per il bene di Dominaria. Su Mirrodn, per via della matrice della personalità phyrexiana di Xantcha, la mente di Karn venne scardinata, e l'influenza di Phyrexia è cresciuta dentro di lui. Nel profondo del nucleo di Mirrodin, la traccia dell'olio scintillante all'interno del golem d'argento è diventato il seme per una civiltà di Phyrexia rinato, lasciando Karn intrappolato all'interno della sua follia. Oggi gli Apostoli di Karn e altri phyrexiani aiutano a nutrire la mente del golem ferito, collegandolo su un trono di Phyrexia appositamente costruito e la raccolta dei suoi vaneggiamenti sussurrati come scritture. A volte, Karn è un leader in piena regola di Phyrexia, pronunciando i comandi per distruggere le ultime vestigia della vita Mirran; in questi momenti, gli Apostoli  evangelizzano la sua parola con entusiasmo fervente. Altre volte, Karn è abbastanza lucido per lottare contro la sua corruzione di Phyrexia; in questi momenti gli Apostoli agiscono come carcerieri, impedendo la sua fuga e traumatizzandolo per tornare alla sottomissione.

Ambasciatori alle fazioni di Phyrexia. Gli Apostoli di Karn sanno che quando Karn sarà pronto a guidare Phyrexia, Phyrexia deve essere pronto per la sua leadership. Essi lamentano gli scismi ideologici che hanno diviso Phyrexia e lavorano per inviare ambasciatori per negoziare l'unità tra le altre fazioni.

Ruoli e Esseri dell'Ortodossia delle Macchine[]

In Phyrexia, il ruolo e la fisionomia sono indissolubilmente legate. Se fai parte di Phyrexia, sei stato creato per soddisfare un bisogno, e la vostra forma fisica è stata progettata e attrezzata per fare il lavoro che vi è fatto fare. Forma e funzione sono cuciti insieme in un tutto senza soluzione di continuità.

Cenobiti: Sacerdoti delle Macchine. Phyrexia è piena di innumerevoli ordini di preti e cancellieri. I Cenobiti sono i sacerdoti incaricati della inchiesta per omicidi non Phyrexia. Alcuni rimangono nel Nucleo, decidendo le sorti  dei catturati, mentre altri si trovano in prima linea, le loro lame seghettate pronte a infliggere i dogma sugli eretici direttamente. Cenobiti tendono a essere costruiti con più metallo di carne, a volte tenendo iconografia religiosa incisa direttamente sul loro metallo di "porcellana" di olio.

Sacerdoti di Sutura: Cucitrici della Carne. Il sacerdote di sutura è un cenobite il cui compito è l'atto sacro di legare l'individuo nalla collettività. Questa operazione viene eseguita in un processo rituale, ma ancora abbastanza letterale che coinvolge lunghi aghi e neri, fili metallici. Di solito i membri della setta della Singolarità della carne, i sacerdoti di sutura sono a volte chiamati anche per modificare le creature di Phyrexia, modificando le loro componenti di carne.

Il Profondo Fedele: Servitori Invisibili. Anche se molti phyrexiani sono costruiti per il combattimento e l'inquisizione faccia a faccia, alcuni phyrexiani non lasciano mai il Nucleo del piano. una sub-setta di phyrexiani chiamata il Profondo Fedele lavora instancabilmente per salvaguardare l'infrastruttura dell'Ortodossia delle Macchine, portando i prigionieri da completare, negoziando pezzi di carne da un convertito ad un altro, e ciò tende alle vasche di porcellana. Essi appaiono come sottili, creature ragno che scappano lungo qualsiasi superficie, apparentemente ignorando la gravità, usando i loro pinze per svolgere il loro lavoro servile.

Angeli Frantumati: Serafini Phyrexiani. gli angeli sono solo truppe in più per Phyrexia, ma per molti Mirran non esiste uno spettacolo di blasfemia più grande di un angelo phyrexiano. Con cavi e insensati, con l'empatia di una bambola rotta, i cosidetti serafini nulli non seguono l'ideale. La loro coscienza e zelo guerriero asportato, diventano sociopatici alati capaci di atti indicibili. Alcuni Mirran considerano particolarmente virtuoso uccidere i serafini nulli, liberando i corpi degli angeli dal commettere atrocità che le loro anime non avrebbero mai permesso.

Bambole di Porcellana: i nuovi arrivati di basso rango. La Legione di Porcellana è sempre alla ricerca di nuove reclute. Favoriscono prigiionieri di guerra dei Campi Taglienti, come ad esempio leonin, lossodonti e gli esseri umani Auriok. Riconfigurano i Mirran, a volte chiamandoli "bambole in frantumi",  che vengono letteralmente scomposti e ricostruiti di nuovo, fatti per essere servi fedeli e soldati per la forza stessa che avevano combattuto prima. La Legione di Porcellana copre gran parte del corpo del nuovo arrivato con il loro metallo, ma i tratti del viso vengono spesso lasciati relativamente intatti per consentire agli ex compagni del nuovo soldato di riconoscere lui o lei in battaglia. Queste "bambole" raramente raggiungono un rango religioso all'interno dell'Ortodossia delle Macchine, ma parti del corpo possono essere riciclati ampiamente; parti di ex Mirran sono anche presenti nel corpo del Pretore Elesh Norn.

Tomi Lacchè: Inaffidabili servitori clericali. i tomi lacchè di bassa statura sono creature costruite per servire come telefoni per i testi arcani o agli impiegati phyrexiani. Sono singolarmente terribili nel loro lavoro, distribili e iperattiv, in possesso di un costante bisogno di dimenarsi. Essi lo fanno fastidiosamente mentre i sacerdoti cercano di leggere i tomi che portano spesso confondendo i sermoni o le lezioni che vengono lette.

Elesh Norn: Grande Cenobita. La fazione dell'Ortodossia delle Macchine di Phyrexia è guidata da una pretore chiamata Elesh Norn. Il Pretore di Unità, preferisce il titoòo di Grande Cenobita, cordina gli sforzi di guerra di migliaia di esseri phyrexiani sotto di lei. Elesh Norn appartine a nessuna particolare setta dell'Ortodossia, ma è riconosciuta come la sorvegliante o almeno una figura rispettata in tutte le fedi. Connivente e saggia, Elesh Norn mantiene un aspetto di Phyrexia di grazia e rispettabilità in ogni momento, ma segretamente manipola il dogma di Phyrexia  e le interpretazioni delle Incisioni d'Argento per soddisfare i propri fini.

Allegati: appigli dell'Ortodossia[]

Mentre l'Ortodissia di Phyrexia si diffonde, non si limita a trasformare le cose viventi per la sua natura. Phyrexia stabilisce anche degli allegati, gli edifici convenienti allo scopo della pratica religiosa di Phyrexia, incorporando spazi Mirran viventi e avamposti nella sovrastruttura di Phyrexia. Gli allegati sono guidati dai cancellieri, senzienti e sacerdoti di Phyrexia di solito circa umanoidi che hanno raggiunto un alto rango nell'Ortodossia delle Macchine. Molte di queste cancellerie catturate sono organizzate con architettura radiali, con un palco in mezzo lo scopo di elevare la posizione del cancelliere, o, talvolta, un monumento a Karn. Alcuni allegati si nascondono all'interno del Nucleo di Mirrodin, grandi cattedrali con l'architettura da incubo che servono i fedeli in profondità.

Incisioni d'Argento: Scrittura di Phyrexia[]

Phyrexia non ha invaso Mirrodin; la civiltà di Nuova Phyrexia su Mirrodin sviluppata dalla corruzione all'interno di Karn, il golem d'argento con un cuore di Phyrexia. Anche se Phyrexia può mantenere una "memoria" fioca delle sue forme su altri mondi, la vita di Phyrexia su Mirrodin è in gran parte dovuta crescere e adattare le proprie strutture e le istituzioni. Una tale istituzione è una raccolta di legge religiosa scritta in scritture conosciute come Incisioni d'Argento. Le Incisioni sono descritte su una vasta, scultura in argento cui è detto di essere stata modellata a forma di un organo cardiaco bizzarro; forse sulla base del cuore phyrexiano di Karn o una parte del pretore Elesh Norn. La scultura incisa contiene massime e le leggi che vengono interpretate dai leader religiosi e i Pretori per soddisfare la loro estremità.

Massime esempio delle Incisione d'Argento

L'Ortodossia delle Macchine, in particolare la setta della Singolarità della Carne, vede la pelle come una barriera simbolica che divide gli individui gli uni dagli altri. E' la barricata che scinde gli esseri a parte e previene l'unità totale. Così la pelle e al tempo stesso una prigione dalla quale un potenziale nuovo arrivato di phyrexiano deve essere liberato, e l'ultima linea di difesa che deve essere abbattuta prima che il malvagio posso essere sdradicato e distrutto.

La trasformazione e l'appartenenza sono indissolubilmente legate per Phyrexia, soprattutto per la Legione di Porcellana. Prima che un Mirran "nuovo arrivato" può essere accolto, il vecchio sè deve essere spurgato, dimenticato, distrutto. Anche phyrexiani nativi a volte subiscono radicali trasformazioni fisiche, con la sensazione di essere un'esperienza trascendente che li avvicina alla loro comunità.

L'assenza di un leader affligge alcune fazioni di Phyrexia. Gli Apostoli di Karn vedeno Phyrexia come una sfera che non può diventare tutta intera o stabile, mentre esiste il vuoto della leadership. Lavorano per istallare Karn come il nuovo padre delle macchine in modo che possa completare Phyrexia stessa.

Letteralismo naive

Credenze di Phyrexia possono essere estremamente letterale. Molti sacerdoti di basso livello di Phyrexia e cancellieri aderiscono i fedeli con regole, massime e testi alla lettera nudi e crudi. La distinzione tra simbolo e referente spesso si perde su di loro, provocando un comportamento che appare raccapricciante, ma è motivato dalla legge religiosa. se la scittura dice che "dobbiamo eliminare l'individuo per raggiungere l'unità", cominciano le persone per essere cucite insieme. Se un Pretore phyrexiano annuncia che è ora di "raccogliere l'anima di Mirrodin", raccolgono corpi senza considerare le coscienze che possono essere collegate a, percepire nulla, ma il fisico. Si tratta di un sistema di credenze, ma sorprendentemente autoconsistente, allo stesso tempo, se applicato, diventa un crudele, mandato di genocida.

La Resistenza Mirran[]

Nel profondo dello strato della Fornace del nucleo di Phyrexia si nasconde una collezione di improbabili avamposti ribelli: una sacca di resistenza Mirran. Combattenti della resistenza tengono phyrexiani ostili a bada mente sulla superficie contrabbandono con coloro che vivono in questi campi. Alcuni phyrexiani stranamente tolleranti hanno chiuso un occhio a questi avamposti di profughi, un benvenuto di una condizione probabilmente temporanea che a permesso a questi campi di esistere finora.

I Campi Taglienti caddero rapidamente sotto i phyrexiani, spargendo i leonin e isolando i lossodonti. L'ultima grande fortezza dei Campi Taglienti che ancora non è caduta sotto l'integrazione di Phyrexia è la comunità Auriok di Rifugio delle Lame. La forza civile conosciuti come i Concordi ora servono come militari al Rifugio delle Lame, combattendo contro gli assalti di Phyrexia come meglio possono.

Il passaggio del Cerchio Taglienti. I rifugiati a Rifugio delle Lame sono a conoscenza di un condotto efficace ma pericoloso per le roccaforti di resistenza nel livello della Fornace. Utilizzando un potente incantesimo, l'artefice lossodonte Ghalma la plasmatrice ha trasformato un "cerchio tagliente" in un tunnel attraverso la crosta di Mirrodin nello strato della Fornace. Solo quando il Solebianco è alto in testa fa questo passaggio attivo, che consente di circolare giù negli avamposti dei rifugiati. L'ingresso è in costante pericolo di essere scoperto dai phyrexiani, e il passaggio necessita di manutenzione costante in modo che i viticci di Micosinti non si chiudono di nuovo. Ma per molti di Rifugio delle Lame e in tutti i Campi Taglienti, è l'unica possibilità di sopravvivenza.

I Thane d'Acciaio[]

Questa sezione descrive i sette Thane d'acciaio e la fazione di Phyrexia allineata al mana nero.

Fin dall'inizio, Phyrexia è sorto dalle paludi fetide che hanno contribuito a definire l'identità di Phyrexia. Ma con l'aumento di Nuova Phyrexia, il suo sistema ha dovuto adattarsi alla disponibilità, anche all'abbondanza di tutti i tipi di terreno, da dirupi montani alle distese che coprono il Nulla Scintillante. I phyrexiani che dimorano nelle paludi del piano hanno poco motivo di vedere ciò come una minaccia. Essi possiedono solo una vaga comprensione del passato. Ricordi fiochi dei vecchi modi sono stati tramandati a loro attraverso le impressioni dell'olio scintillante.

L'ascesa di Nuova Phyrexia è iniziata a Ish Sah, l'epicentro del Mephidross. Molte creature native del Mephidross erano già phyrexiane, forse anche il giorno più lontano di Memnarch. Più lontano, i Nim e i Moriok servono come punto d'appoggio per la corruzione di Phyrexia.

I Sette Thane d'Acciaio[]

I sette Thane innegabilmente si distinguono come le più potenti influenze sulla fazione di phyrexia associata con il mana nero. Avendo il potere sostenuto durante la guerra con gli abitanti del piano. I Thane sono riusciti a ritagliarsi i territori intorno al bordi in espansione del Nephidross e anche nel mondo sotterraneo in rapida crescita della base di Nuova Phyrexia. Solo uno rimane ostinatamente al centro: Ghet, il signore della cripta, a cavallo del tunnel tra le ombre della superficie e l'oscurità dentro.

Ciascuno dei sette Thane conosce queste verità anche se non le parlano ad alta voce. Per dare sussurro  a tali pensieri indebolirebbe le probabilità di un Thane a portare a compimento i piani. La verità è sempre un'arma nelle mani dei tuoi nemici. I Thane non hanno amici ne nemici e coloro che devono la loro fedeltà ai Thane lo faranno solo fino a quando non avranno un'arma da usare contro di loro.

Ogni Thane ha una guerra segreta di successione, capire con assoluta certezza che lui/lei è il vero padre delle macchine. Tutto ciò che conta è l'eventuale ascensione del Thane. Trame sono fatte, alleanze formate, offerte intermediati ed eserciti. Al momento di prendere la leadership di tutto, il glorioso splendore dei metodi con cui ha sostenuto il potere sarà trasformato dal tradimento orribile e santa dottrina. Eppure i Thane non hanno guadagnato il loro posto attraverso l'azione. Sorrisi nascondono lo scopo coi denti. Al momento giusto, il tempo per il pubblico educato  e le alleanze sarà finito.

Sheoldred, La Bisbigliante[]

Sheoldred, è il Thane che attualmente detiene la posizione di Pretore, si trova nel cuore di una vasta rete di spie, scout, ricattatori e informatori. Ogni faccia conduce una diversa ala della sua organizzazione a più livelli: la corruzione, l'osservazione, la distorsione, l'estorsione, l'offuscamento e la diffusione.

Per Sheoldred, l'informazione è potere. Gli ignoranti non riuscono senza sapere bene perchè, ma con la conoscenza sufficiente, non si puù perchè non si accetta nessun risultato che non avanzare i vostri obiettivi. Senza dubbio, Sheoldred è una dei phyrexiani più informati e intelligenti sul piano.

Dal suo posto nascosto all'interno del nucleo planare, schemi di Sheoldred è quello di ottenere il controllo su tutta Phyrexia. Paziente e cauta, fa mosse di sottigliezza stratificata. Usando le sue conoscenze per aiutare e ostacolare i nemici, Sheoldred li tiene costantemente facendo si che loro si chiedano se lei sia amica o nemica.

Geth, Signore della Cripta[]

La testa non morta del un tempo Moriok Geth ha protetto il segreto della minaccia di Phyrexia sotto la superficie del mondo, e per la sua complicità nella loro invasione è stato premiato con un nuovo corpo. Da allora, ha sempre sostenuto la sua posizione alla Volta dei Sussurri, sconfiggendo avversari attravero un mix di forza, intelligenza e scaltrezza. L'arma più potente di Geth è l'influenza che può esercitare attraverso offerte di intermediazione e di alleanze, sia per sè e per gli altri. Utilizzando i contratti soprannaturali, costringe gli altri a rispettare i termini o a diventare suoi schiavi.

La frustazione principale di Gethè è che la sua posizione sulla superficie al centro del Mephidross, costringe Geth ad affrontare gli altri Thane ambiziosi su tutti i lati.

Azax-Azog, il Demone Thane[]

Il Thane Azax-Azog è un demone di terribile potenza fisica e dall'intelletto depravato. Di tutti i Thane, egli conserva il suo potere attraverso la crudeltà e la paura. Attraverso la forza bruta e le azioni dei suoi seguaci terrorizzati, Azax-Azog si è ritagliato un regno che si estende tra il Mephidross e gran parte di Oxidda. I tirapiedi di Azog sono costantemente in battaglia contro le mostruosità phyrexiane di Urabrask che risiedono nelle montagne, spesso partecipa con loro nel suo esercito o asservisce bestie a combattere per lui.

Azax-Azog sa che la paura è l'unica vera potenza del mondo. Un avversario più forte può essere così indebolito dalla paura che accetta semplicemente la sconfitta e la morte. Un guerriero debole potrebbe strappare attraverso decine di nemici coraggiosi quando li teme meno del suo leader. Regno di Azog ispira paura ad ogni passo. Azax-Azog agisce sempre per farsi temere di più, perchè quando il loro terrore supererà ogni altro pensiero, egli governerà e dimostrerà che è il vero padre delle macchine.

Roxith, Thane di Rot[]

Il Thane del marciume odia ogni carne. La carne è una malattia che infetta Phyrexia ed è la ragione principale per distruggere o completare le creature ripugnanti che i phyrexiani trovano raschiando sulla parte esterna Roxith ha liberato se stesso dalla carne e dalle ossa visibili, sostituendoli con tubi e strutture metalliche e allegando ciò che resta del suo corpo al petto di un grande golem, come se crocifisso in tutta la sua parte anteriore. Questo golem obbedisce Roxith alle parole che strilla come se fossero i propri pensieri, ed è costantemente seguito da un branco di goblin che sperano di nutrirsi da eventuali tagli di carne di Roxith.

Roxith crede nella purezza di Phyrexia, e ritiene che la carne rappresenta un nemico a quella purezza. E' il suo desiderio che tutti questi elementi impuri di Phyrexia vengano espunti. Solo allora Roxith sarà degno di prendere il trono e reclamare il suo posto legittimo. Fino a quando le parti putride del mondo non marciscono, Thane Roxith permette agli altri di pensare se stessi  come leader.

Kraynox, il Profondo Thane[]

Kraynox, una massiccia, molti membra chiazza di petrolio di Phyrexia e di olio, non è emerso sulla superficie per la guerra contro i nativi di Mirrodin. Invece ha costruito il suo potere tra quelli nel mondo e iniziato il suo grande progetto di tessere un nuovo strato di Micosinti, nel sottosuolo della Grande Fornace e il Nucleo del piano. Su un lavoro delle piattaformi e delle strutture penzolanti che chiudono lentamente insieme e si diffondono. Dominio di Kraynox è un mondo di ombra saturo d'olio. Chiuse e vasi che vivono sollevare liquido nero in mezzo agli edifici e una ragnatela di acquedotti e tubazioni lo portano in giro dove è necessario. Inevitabilmete gocciola giù in pozze o paludi a terra dove i collezionisti lavorano.

Vraan, Thane del Sangue[]

Thane Vraan è sopravvissuto alla guerra con i nativi di Mirrodin come un vampiro completato. Anche se non è un vero e proprio phyrexiano dal Nucleo, è riuscito a dimostrarsi molto utile ai phyrexiani come un assassino e capo di assassini. In passaro era stato uno dei leader della Tetra Congrega e, Vraan è riuscito ad approssimare più o meno tale organizzazione mercenaria tra il nuovo ordine di Phyrexia. Come i phyrexiani guadagnarono il controllo, ha anche offerto i suoi servigi e quelli dei suoi seguaci come carnefici. Ora i membri aperti e segreti della Tetra Congrega possono essere trovati in tutto il mondo, lavorando come assassini e carnefici per molti leader di Phyrexia differenti.

Vraan vede il percorso per il trono per il padre delle macchine disseminato con i corpi dei suoi nemici. Attraverso spie, assassini e altri indebolimenti da parte dei loro sacrifici per i servigi dei suoi agenti, Vraan spera di eliminare gradualmente tutto il potere sufficiente per opporsi a lui.

Thrissik, Thane della Scrittura[]

Phyrexia esiste per diffondere e ottenere il controllo, ma che cosa dovrebbe fare quando non cìè più nulla da prendere? Thrissik lo sà. Deve dare alla luce il suo distruttore. Questo distruttore deve poi prendere il controllo di Phyrexia, e da esso deve un nuovo cacciatorpediniere nascere. Il ciclo deve continuare perchè Phyrexia deve sempre essere migliorato e rafforzato. Con ogni ressurezzione dalle proprie ceneri, Phyrexia sarà più forte di prima. Thrissik cerca il distruttore e vuole porsi come il padre delle macchine, perchè crede che riconoscerà il distruttore quando si presenterà. Spera che lui è il distruttore che porterà la rinascita di Phyrexia, ma in entrambi i casi, un nuovo distruttore deve in fine apparire.

Feudalesimo vile[]

Esistono creature sotto i Thane in due larghi strati sociali. Negli strati più bassi sono Nim selvaggi, creature bestiali, Mirran completati e non morti mercenari. Phyrexiani puri di intelligenza e i più intraprendenti dei phyrexiani completati formano una casta superiore.

Il rapporto non è a differenza di alcune società feudali, con la casta inferiore, come i servi e i militari di leva negli eserciti, mentre la casta superiore serve come nobilltà nelle corti e cavalieri e gli ufficiali degli eserciti dei Thane. Eppure questa struttura prende una forma unica di Phyrexia,

Ad esempio, un Thane potrebbe esprimere una strana civiltà nell'accogliere l'emissario di un altro Thane, parlando cordialmente con il messaggero, mentre le guardie del corpo dell'emissario vengono scorticate vive. L'araldo di un importante signore di Phyrexia potrebbe annunciare l'arrivo del suo patrono tagliando il suo nome dalla sua pelle. Tali indicazioni sono personalizzate tra i phyrexiani feudali, invece, ogni sognore della guerra Thane o meschino agisce entro i limiti del suo proprio marchio di cortesia fino a quando la finzione non è più utile.

Nativi Phyrexiani[]

Obliteratrici. Questi massicci orrori sono la prossima generazione di Phyrexia negatori. Nella ricerca infinita della perfezione, le giuntatrici e le cucitrici di Phyrexia hanno creato il loro ultimo capolavoro letale.

Scarabeo squartatore. Sciami di queste creature coleottero con la faccia di metallo infantili, scappano nel regno di Thane Roxith. Molti viaggiano nella sua scia o in quella dei suoi seguaci sul campo di battaglia, raschiando la carne dei caduti (o semplicemente dei deboli) e tritano con le loro piccole mascelle. Gli scarabei squartatori poi espellono una polpa di colore rosso che marcisce.

Skirge della Cripta. Questi vengono creati da Geth e le sue coorti riportano carne vitale e liquidi per Ish Sah per l'uso delle sue mostruosità di Phyrexia. Volano e si attaccano alla loro preda con un potente artiglio, mordono pezzi di carne o succhiano il sangue delle loro vittime prima di volare dal loro padrone, offrendo il loro carico rubato.

Imp dei relitti. Questi folletti di Phyrexia svolazzano in giro con maschere di paura avvitate sulle loro facce normali. Spesso sono servi di Azax-Azog, e il loro aspetto di araldi annuncia sempre qualche evento terribile e spaventoso. Essi ispirano terrore semplicemente con le loro urla passando sopra la testa o sotto i piedi dei loro bersagli.

Esarchi. Essi sono l'elite delle forze di Sheoldred dedicati a ripriporre i morti per l'uso. Essi sono anche responsabili della ricerca di informazioni e quindi distruggere tutte le prove o la fonte di esso, rendendo certo che solo Sheodred conosce.

Wurm d'icore. Questi vermi enormi scorrono attraverso le dune scintillanti e le acque di Macchianera come serpenti marini.

Mirran completati[]

Nim. I Nim sono come erano. Essi agiscono come assassini in una forza di combattimento dei più potenti signori di Phyrexia. I Thane e altri phyrexiani spesso modificano i Nim per soddisfare meglio i loro scopi, come ad esempio sostituendo le braccia con lame o le gambe con trampoli.

Moriok. I Moriok che sono sopravvissuti sono stati completati per essere carnefici e di auto-sacrificio. I loro occhi sono considerati inutili, e quindi sono stati resi ciechi. Ora percepiscono il movimento e gli oggetti intorno a loro attraverso un'esperienza permanente fuori dal corpo, percependo le proprie azioni e guardando come in sogno.

Artefatti, oggetti e pozioni[]

Contratto di Geth. I contratti creati da Geth legano i loro firmatori non con le parole ma dalla volontà. Coloro che infrangono un contratto di Geth cadono completamente in suo potere. Questo ha reso i contratti uno standard pericolosi per le parti diffidenti. Thane Geth manda queste compresse di metallo soprannaturali in tutto il mondo e sfilano nelle mani di cortei custoditi, garantendo la segretezza dei firmatori.

Planetario di Kraynox. Questi oggetti rappresentano l'anglomerato più dettagliato della teoria di ciò che Phyrexia dovrebbe essere. Nove semisfere annidate una dentro l'altra in un vortice circa su un asse centrale, ciascuno forato da fori di marcatura pe i percorsi dei vari tunnel. Intorno a questa struttura girano i cinque soli di Nuova Phyrexia. Si dice che Kaynox possa utilizzare il Planetario per indovinare il futuro, cosi come ricordare le sue visioni di quello che crede essere il "passato".

Cripta dei Ricordi. Vraan e i suoi servitori spesso sostengono le teste delle loro vittime come prova di morte o trofei, ma molti di loro in realtà finiscono nella nascosta Cripta dei Ricordi. Lì le teste vengono accantonate in una libreria di fantasmi. Vraan o i suoi Moriok completati spiriti succhiano le anime delle vittime dalle loro teste e le legano con lo scopo di torturarle per informazioni.

Cumoli di Pietra Piangenti. Durante il regno di Azax-Azog e in qualsiasi luogo egli conquista, i suoi seguaci costruiscono cumoli di pietra piangenti. Queste alte guglie sono pile di teschi delle vittime che piangono lacrime.

Forzieri Astrali. Questi poligoni irregolari contengoni i pensieri di Sheoldred. Per aprirli, una parola segreta diversa deve essere bisbigliata ad ogni lato e bisogna parlare nell'ordine corretto ruotando la forma nella direzione corretta ogni volta. Se correttamente aperto, un forziere astrale trasporta il dispositivo di apertura di uno spazio astrale, in cui nessun altro può sentire i pensieri di Sheoldred. Aprire impropriamente un forziere astrale può portare a sentire una bugia o nel soddisfare qualcosa di diverso dai pensieri di Sheoldred in quello spazio astrale. Molti di coloro che aprono in modo sbagliato un forziere astrale semplicemente non tornano mai più indietro.

Il Motore del Progresso[]

Questa sezione descrive il motore del progresso, la fazione di Phyrexia associata al mana blu.

Ecco, il Motore del Progresso[]

Durante l'inizio dell'invasione, i motori di Phyrexia iniziarono a pompare quantità incalcolabile di olio scintillante nel Mare di Mercurio, a propagare la sua infezione. L'olio nel mare può transmogrificare carne in metallo e viceversa con alacrità allarmante. Qualsiasi non phyrexiano ha la sfortuna di essere gettato nei suoi reperti fluidi viene rapidamente scomposto e ritrasformato in materia prima per essere completato.

L'ex città capitale dei vedalken Lumengrid ora serve come centro di ricerca per gli esperimenti più orrendi del motore del progresso. Alimentata da volumi incalcolabili di mana che emanano dai tunnel di mana carichi, da laboratori da macello in stile indagare le forme più rapide ed efficaci per completare i Mirran e per tutte le razze e le specie. Discipline comuni  includono come raggiungere letalità massima con il minimo sforzo, come preservare il corpo come una risorsa, eliminando la volontà, e come per imitare e migliorare i punti di forza e di debolezza degli esseri naturali del piano.

Jin-Gitaxias, Augure del Nucleo[]

Jin-Gitaxias abita l'ormai completamente phyrexianizzata Lumengrid, e ha trasformato la camera più in alto nel suo laboratorio e studio personale. Scintillanti vasche di petrolio riempiti di lotti speciali di tritoni, e germi linee crescenti laboratori. Jin-Gitaxias segue personalmente e perfeziona questi laboratori nei suoi sforzi per realizzare l'ultima creazione di Phyrexia: una rappresentazione delle filosofie che presentato nella sua "Grande Sintesi".

Nel tentativo di raggiungere la sintesi suprema, Jin-Gitaxias si è spostato verso i regni dell'occulto, attiggendo sia il necromantico che il "divino" al fine di raggiungere l'ultima forma e la funzione per i suoi tritoni super-deformazione. Il suo comportamento è sempre più notato da membri di Phyrexia, ma pochi sono pronti a sfidare la sua autorità. Il suo laboratorio è accatastato con passaggi arcani della Scrittura di Phyrexia, trascrizioni da visioni necromantiche di Sheoldred. Jin-Gitaxias tenta di produrre le creature di queste profezie e compinarle con la sua visione di perfezione.

La Grande Sintesi è la visione perfetta del nostro obiettivo

Jin-Gitaxias ha modificato la Scrittura di Phyrexia nella loro menzione di "grande evoluzione". Egli la vede come la Grande Sintesi e ha inciso il suo lungo trattato su i suoi meriti. Ciò è avvenuto  a causa della sua avversione per la parola "evoluzione", che è stata così dispersa da Vorinclex e dalla sua regina-burattino, Glissa. Jin-Gitaxias vede entrambi come ingenue bestie incapaci di comprendere la logica di base, per non parlare del vero piano del destino di Phyrexia come scritto da Jin-Gitaxias stesso. Egli vede la selezione dei predatori attraverso la sopravvivenza del più adatto come un rozzo, processo senza meta.

Lo Standard di Purezza di Gitaxias è la nostra metrica infallibile

All'interno della Grande Sintesi, Jin-Gitaxias ha disposto una linea guida per coloro che hanno iniziato a completare la popolazione Mirran. Questa scrittura è conosciuta come lo Standard di Purezza di Gitaxias. Prendendo le idee dalle sue molte lunghe discussioni con Elesh Norn, lo Standard di Purezza di Gitaxias fornisce a Malcator e a Uulbrek le regole e le misure di completazione di base.

I ruoli all'interno del Motore[]

Pretore. Jin-Gitaxias è emerso come uno dei cinque ordinali di Phyrexia prima dell'invasione sulla superficie di Mirrodin. Pur riconoscendo e apprezzando l'astuzia, la visione e l'ambizione di Yawgmoth, Jin-Gitaxias ritiene che Yawgmoth non è riuscito perchè non pensava che le cose attraverso. Per lui la completazione è un processo sistematico con un'estremità deliberata: la creazione di un sistema perfetto.

Subpretori. Analogamente ai generali su altri mondi, subpretori sorvegliano le diverse scuole di pensiero di Phyrexia, o supervisionani enormi progettti come il Meldweb.

Pontefice. I pontefici di Phyrexia sono delegati con l'autorità per l'esecuzione di progetti o sistemi di esperimenti dati loro dal pretore o dai subpretori. Essi sono tipicamente della sective che prende le materie prime e diagrammi per effettuare i disegni della Grande Sintesi.

Esarchi. Essi sono l'elite delle creazioni di Jin-Gitaxias, disabilitando la volontà della resistenza Mirran attraverso il dominio mentale a distanza, generando un campo-pensiero specifico di sintonia con la mente Mirran.

Vat-sacerdoti. I sacerdoti supervisionano lo svolgimento di un'esperimento dall'inizio alla fine e garantiscono la sua adesione agli obiettivi. I sacerdoti monitorano e supervisionano i chirurghi e i servitori.

Chirurgo. I chirurghi conducono incisioni, amputazioni, dissezioni, innesti, l'escissione del cervello, i nervi, le resezioni oculari,  gli innesti delle lame, gli impianti phyrexiani, protesi e cosi via. La responsabilità di mantenere in vita i soggetti in prova o quasi-vita ricade anche sui chirurghi.

Transcriptor. Tutti gli esperimenti di Phyrexia sono con precisione e antisettico registrati da servitori speciali chiamati transcriptor. Essi registrano tutti i dati degli esperimenti, di ambulatori, escissioni e tutte le conseguenze patologiche fino al tempo, il tipo di strumento utilizzato, il soggetto, la perdita di sangue, l'odore e altri pezzi orribili di informazioni.

Servitore. Queste creature assicurano che le attrezzature per un dato esperimento- tutto dalla camera all'altare ai materiali specifici necessari per effettuare l'esperimento fuori è disponibile per l'uso dei chirurghi.

Droni. I droni di Phyrexia sono massicci, a mala pena i campioni senzienti più spesso li utilizzano come materia prima per le forme di vita più elevate di Phyrexia. Essi mostrano ostilità palese e immediata agli estranei, tra cui altri phyrexiani e per scopi pratici formano una prima linea di difesa tra le strutture Gitaxias e il resto del sistema.

Skite. a giudicare gli omuncoli vedalken troppo ineficcienti, Jin-Gitaxias progettato i skite per svolgere le funzioni più umili. Da laboratorio a laboratorio, il siero viene rovesciato nel loro serbatoio in attesa di consumo. Skite bisturi funzionano come strumenti viventi, attingendo i loro ordini da vari servitori e in attesa della loro citazione. Circa ogni strumento inanimato è stato cooptato da uno skite in qualche forma.

Settari[]

Al fine di elaborare la popolazione Mirran spedidamente e bene, Jin-Gitaxias ha organizzato i suoi laboratori in "settari" che ricordano quelli dei vadalken. Ogni settario ha una funzione specifica e direttiva sotto gli auspici di un subpretore.

Malcator, Esecutore di Sintesi

Egli è il capo degli esecutori della Grande Sintesi. Egli è responsabile di determinare ciò che si ritiene abominio e quello che viene ritenuto l'ideale come da disposizioni scientifiche e le scritture illuminate di Jin-Gitaxias. Gi esecutori sono interpreti della Scrittura ed esecutori della sua volontà. Essi supervisionano ogni carne creata da altri settari e si accertano che aderisca allo Standard di Purezza di Gitaxias.

Sarnvax, Settario Gitaxian

Sovrintende i settari di cucitrici, incollatrici e incisori che lavorano alla creazione di orrori di Uulbrek, completando Mirran e un assortimento di altre fantasie. Il suo labotatorio è un incrocio tra una sala operatoria, una catena di montaggio, e un macello.

Uulbrek, Settario Gitaxian

I compiti di Uulbrek si trovano in xenomorfologia e "completamento". I membri della sua visione di settari sperimentano per trovare la perfetta anatomia per una serie di orrori. Uulbrek ed i suoi tecnici dimorano in un laboratorio in cui incisioni e schemi si trovano di fianco a tavolli di metallo e cadaveri.

Avaricta, Settario Gitaxian

Avaricta supervisiona e dirige i suoi virologi e biomanti, incaricato di perfezionare l'infezione di Phyrexia. Inoltre esplora nuovi metodi di proliferazioni in tutto Mirrodin. Le sue ultime creazioni sono degli aghi, piccoli insettoidi pungenti che sono stati rilasciati nella zona circostante a migliaia. Essi forniscono un sistema di infezione di Phyrexia formidabile per qualsiasi Mirran che si aggira nel loro territorio. I suoi laboratori sono situati in una delle grandi guglie vicino a Lumengrid.

Creature Mirran Completate[]

Scintillanti. Nel mezzo della guerra tra i Mirran e i phyrexiani, la maggior parte dei Mirran combatterono valorosamente contro l'attacco di Phyrexia. Pochi, tuttavia, si presentarono ai phyrexiani volontariamente, o  rassegnati all'inevitabilità del loro destino, o perchè percepirono in Phyrexia nuove opportunità per il potere, la conoscenza e la vita eterna. Alcuni di questi individui divennero noti come i Scintillanti.

Vedalken. I vedalken sono stati completati in gusci scheletrici, i loro cervelli dilatati che imcombono su fragili ma letali corpi. A Nuova Phyrexia, molti vedalken si sono evoluti in veicoli per l'intellettto del tutto, i loro cervelli letteralmente trabbocano di conoscenza. Scienziati-chirurghi di Phyrexia portano questi nuovi vedalken intorno dalla colonna vertebrale, appendendoli sopra i loro esperimenti per osservare e opinare. Altri vedalken conducono esperimenti minori nel servizio ai loro padroni, riportando i risultati su per la catena di comando. Altri ancora sono spesso impiegati come inviati ai templi di Elesh Norn, e come di fatto diplomatici quando diverse fazioni decidono di comunicare apertamente l'un l'altra.

Neurok. Mentre Phyrexia ha rapidamente riconosciuto il valore potenziale dell'intelligenza dei vedalken, i Neurok sono stati rapidamente respinti in quanto meno utili. La maggior parte sono stati prosciugati dal loro siero e gettati nei mari di petrolio-soffocato per essere ricompilati in materie prime. I molti rimasti sono stati piegati in ranghi e file phyrexiani. Alcuni servono efficacemente come assistenti di laboratori, trasportando attrezzi ed enti attraverso i tunnel contorti delle sale labirintiche di Lumengrid. Pochi eletti vengono scelti per donare i loro corpi a nuove forme di vita di Phyrexia. La testa viene rimossa ma la loro coscienza viene conservata, "infettata" da parte della nuova forma di vita che utilizza il corpo per nutrire e propagarsi. Dopo che l'infezione svolge il suo corso, la coscienza del nuovo organismo prende il controllo del corpo e la trasformazione viene completata.

Sfingi. Con l'ascesa di Phyrexia, catturare le sfingi sfuggenti del piano è diventato una priorità assoluta. I ricercatori erano ansiosi di sezionare loro per ottenere uno sguardo nella loro fisiologia mistica, e hanno fame di conoscenza. Alcuni ricercatori credono che il collegamento intrisico dissotterato tra le sfingi e la magia potrebbe offrire loro la comprensione della natura del piano.

Discipline all'interno del Motore[]

Jin-Gitaxias non è monolitico nei suoi obiettivi, le tattiche, le idologie o obiettivi. Molteplici discipline esistono sotto l'ampia rubrica di "ricerca", e diverse fazioni all'interno della stessa disciplina svolgono i loro esperimenti con diversi mezzi.

Carnitors. Phyrexia vede ogni cosa non Phyrexia nel multiverso come una risorsa da consumare al fine di alimentare la continua diffusione dei phyrexiani. I carnitors studiano i mezzi più efficaci per la raccolta di queste risorse. Poichè altri organismi viventi resistono spesso a Phyrexia, i carnitors dedicano una quantità enorme di tempo per capire come uccidere in modo efficiente in modo che il resto del lavoro di Phyrexia può continuare senza ostacoli. I più raccapriccianti falci di battaglia, i motori della peste, gli strumenti di tortura, carapaci, e le più recenti evoluzioni dell'olio scintillante in sè sono tutti prodotti dei carnitors.

Metatects. Questi lavoratori studiano la natura dell'etere in sè, ma conducono anche ricerche sui meccanismi di mana, evocazioni e incantatori. Prrackx è stato uno dei più alto rango pontefici metatects. Un altro alto rango, Vrig, ha portato alla luce i resti delle trappole di Memnarch ed è spinto a decodificarle.

Sedi del Motore del Progresso[]

Panopticon. Al centro del nucleo di Mirrodin vi sono le rovine dell'ex centro di comando di Memnarch, Panopticon. Qui, Karn siede confuso e delirante in cima a un trono progettato per concedergli l'accesso a tutti i pensieri di Nuova Phyrexia combinati, mana e potere, la sua incapacità di elaborare il flusso di informazioni per mezzo di lui favorisce solo il suo delirio. All'insaputa di Karn, tuttavia, cosi come ai sacerdoti di Elesh Norn che sorvegliano il suo santuario, questo flusso di informazioni non è a senso unico. I sorveglianti di Lumengrid hanno alterato il trono per sè in modo che possono monitorare l'aflusso di informazioni di Karn.

Duomo di Sintesi. Una massiccia, cupola di cromo corrosivo che si trova all'interno di una chiazza di petrolio del Mare di Mercurio. Queste sono le camere di meditazione e sale di riunioni di Jin-Gitaxias e i subpretori. Il Duomo si trova a una buona distanza da Lumengrid, e la maggior parte dei visitatori vengono traghettati qui da ragni giganti che trasportano i loro passeggeri su gambe cromate sottili che si innalzano centinaia di piedi sopra la superficie del mare.

Fathom Ward. Nella zona più profonda del Mare di Mercurio vi è una struttura "sottomarina" nota come Fathom Ward in cui si lavora su creature molto pericolose: leviatani, serpenti di mare, e altre mostruosità. Le voci abbondano circa gli esperimenti che vanno avanti qui, presubilmente per creare una "super-arma" per sdradicare tutti coloro che si oppongono alla Grande Sintesi.

Sixth Spire. Si tratta di un'enorme guglia che si trova vicino a Lumengrid dove Avaricta lavora sul perfezionamento e la diffusione dell'olio scintillante, studiandone gli effetti e i sintomi.

Magazzini dei Servitori. Molti dei servitori completati Neurok si trovano installati in tutte le rive del Mare di Mercurio. In origine questi erano villaggi Neurok che sono stati trasformati in strutture phyrexiane.

Phyrexiani Notevoli[]

Politus, Morfologista Gitaxian. Durante l'ammisione di Lumengrid, Politus fu catturato e completato. Divenne parte integrante nello sviluppo Lumengrid nella struttura a più livelli che è Nuova Phyrexia, durante l'elaborazione delle popolazioni dei vedalken e dei Neurok come membro di alto rango del settario Uulbrek.

Unctus, Grande Architetto. Di tanto in tanto, un particolare promettente completato campione Mirran sale attraverso i ranghi in una posizione di vero potere. Unctus ha dato se stesso a Phyrexia nella prima fase dell'invasione e ascese fino alla fila di subpretore ad un ritmo senza precedenti, in gran parte a causa dei numerosi esperimenti che ha condotto su di sè. Trasformato, quasi irriconoscibile, con una cavità del cervello che si estende a parecchi piedi, un corpo composto  interamente di cromo e vetro e quattro appendici lunghe irti di strumenti, che ora dirige tutte le richerche di Phyrexia in organismi autoconi Mirran. Si vede come un eroe, uno dei veri salvatori di Mirrodin.

Sheudra. E' una chirurga che venne salvata dagli eletti venendo completata per costruire un costrutto del proprio disegno. Lei è anche la più esplicita contro contro l'Ortodossia delle Macchine perchè crede che la filosofia di Elesh Norn indebolisca il primato della Grande Sintesi.

Threx. Noto ad alcuni Mirran come il "maccellaio di cromo", è conosciuto per essere uno dei pochi chirurghi che vagano fuori da Lumengrid per raccogliere personalmente Mirran dalla superficie che poi completa di persona  fino a renderli nuovi phyrexiani.

Grgur e la Meldweb. Gli "scienziati" di Phyrexia sono guidati da due obiettivi: la perfezione della Phyresis in ogni angolo del piano. Considerando che la Pozza della Conoscenza detiene il risultato collettivo di tutti gli esperimenti, che offre nulla in termini di potenza di elaborazione. Un subpretore di nome Grgur ha ideato il Meldweb per rimediare a questo problema. ha derubato l'aree dei vedalken completati, spogliandoli della loro volontà, e li legò insieme in una rete che potrebbe sfruttare la potenza di calcolo di diverse centinaia di cervelli vedalken. Il suo obiettivo finale è quello di collegare questa rete con la Pozza della Conoscenza e esponenzialmente accelerare il ritmo della ricerca di Phyrexia.

Prrackx e la Sfinge Argentea. la creatura inafferabile nota come sfinge argentea era cosi rara su Mirrodin che la maggior parte dei Mirran credevano che fosse solo un mito. In parte dovuto alla capacità di essa di sparire nell'etere. Un pontefice di Phyrexia di nome Prrackx divenne ossessionato su come intrappolare la sfinge, ragionando che  l'obiettivo di completare  per realizzare la massima forma di vita. Se ci fosse stata una forma che Phyrexia non poteva completare esso sarebbe stato errato. Scacciato dai suoi compagni phyrexiani e bollato come eretico dai sacerdoti di Elesh Norn. Nonostante ciò, alla fine Prrackx riuscì a ideare una trappola che congelava la sfinge al suo collegamento alla realtà. Tornato trionfale a Lumengrid con il suo premio in una gabbia, Prrackx finalmente recepì la sua essenza in sè stesso, ed ora parla con toni riverenti come la sfinge che ha asservito.

La Resistenza Mirran []

Mettendo da parte le loro differenze e pregiudizi tradizionali, i restanti vedalken e Neurok si sono uniti per sopravvivere.

Kara Vrist. Tempi disperati misure disperate, e Kara Vrist è la padrona delle misure disperate. Formatasi come una spia, Kara è l'unica che ha visto l'interno di Lumengrid ed ha vissuto per raccontarlo. Lei offre la sua inteliggenza a Melira e ai suoi alleati nella Fornace.

Vy Covalt. Continuò a eludere i phyrexiani anche dopo la presa di Lumengrid ed il massacro di centinaia di vedalken e Neurok. Vy Covalt guidò molti Mirran attraverso i campi pericolosi di macchine di morte di Phyrexia per portarli alla relativa sicurezza della Fornace prima che venisse catturato e sezionato da Threx.

La Fornace Quieta[]

Questa sezione descrive la Fornace Quieta, la fazione di Phyrexia associata al mana rosso.

La stragrande maggioranza dei phyrexiani allineati alla fazione rossa abitano nella cosidetta Fornace, nel relativamente nuovo, strato interstiziale tra la superficie esterna di Mirrodin e il nucleo interno. la creazione di questo strato è stato uno dei primi passi per trasformare Mirrodin in Nuova Phyrexia, costruito dalla memoria ancestrale incorporata nell'olio scintillante.

Effetto del Sole Rosso[]

Nella sua incarnazione originale, Phyrexia aveva accesso solo al mana nero. Lo ha fatto comprendere concetti oltre a quelli centrale per il mana nero, come la gerarchia e la fiamma, ma senza accesso al mana rosso vitale dietro questi concetti, il suo nucleo era unificato e incontrastato. L'accesso a tutti e cinque i soli ricchi di mana di Mirrodin ha portato alla diversificazione e disunione, danneggiandi la singolarità di scopo di Phyrexia. Di tutte le energie Mirrodin introdotte in Phyrexia, il mana del Sole Rosso è stato più impegnativo, perchè è la forza che sta dietro i concetti di individualismo, la compassione, l'emozione e la libertà.

Il mana del Sole Rosso ha dato luogo a phyrexiani che hanno appena un barlume di preoccupazione per le altre forme di vita, non compassione a piena regola, ma abbastanza empatia per causare esitazione, un fenomeno più o meno estraneo a Phyrexia. Esseri di diverso livello di sensibilità hanno reagito a questo impulso in modo diverso. Tra le creature senzienti, questa empatia primitiva a causato semplicemente momenti di confusione, prima azione, ma completamente senzienti phyrexiani si sono trovati profondamente conflittuali e addirittura a vergognarsi della loro preoccupazione per gli altri. Non commettere errori; Phyrexia, anche se influenzato dal sole rosso, è ancora un sistema brutale e orribile. La maggior parte degli abitanti della Fornace fanno quello per cui sono stati creati: tendono la scoria fusa e trasformano gli scarti di Mirrodin nel paesaggio infernale di Nuova Phyrexia. Ma l'influenza del mana rosso ha causato questa parte di Nuova Phyrexia  a non cadere in sincronia con le altre fazioni.

La sicurezza dell'industria[]

Di fronte a impulsi e le esitazioni che non sapevano come affrontare, i phyrexiani della Fornace si tennero strettamente alla loro funzione: mantenere i fuochi dei forni che bruciano, di incenerire i morti e gli organismi non riusciti, di rielaborare i metalli di ex Mirran, e di trasformare quei metalli nelle materie prime per nuovi phyrexiani e nuovi livelli nidificati del piano. Questa adesione al lavoro ha offerto al conflitto dei phyrexiani una misura di volontà di fronte al loro dissenso sublimato contro il disprezzo più ampio di Phyrexia per i singoli esseri.

Per i meno senzienti di loro, l'apatia verso gli altri esseri è diventata la norma. Per i maggiori senzienti, l'industria è diventata un mezzo per dimostrare agli altri Phyrexiani che erano parte del sistema, che stavano funzionando correttamente, che avevano un impiego, nonostante i loro dubbi segreti.

Poi arrivarono i Mirran.

Una invasione secondaria[]

Gli abitanti della Fornace collaborarono con l'invasione di Phyrexia del mondo di superficie di Mirrodin; hanno aiutato esattamente quanto richiesto e non di più. Quando i Mirran sulla superficie si sono trovati in inferiorità numerica e disarmati, hanno fatto l'unica cosa che potevano fare per sopravvivere: si ritirarono nei tunnel, soprattutto attraverso Kuldotha e Taj-Nar, ma anche a Lumengrid e Radix. Solo Ish Sah venne complemente bloccato ai Mirran.

Nei giorni iniziali della comparsa dei Mirran dal tunnel, i phyrexiani della Fornace li uccisero e incenerirono. Ma col passare dei giorni sempre più rifugiati apparvero, un'esitazione crebbe. Gli esseri senzienti fecero appello al loro Pretore, Urabrask, a titolo indicativo. Urabrask prese giorni di tempo per rispondere. Quando lo fece, il suo decreto stordì gli altri "lasciateli fare". Ma nessuno osò sfidare la sua decisione, e la maggior parte tacitamente era d'accordo, anche se la loro natura subbordinata impediva loro di esprimere tale accordo.

Urabrask il Nascosto[]

Urabrask è noto come "il Nascosto", perchè non cerca pubblico con altri leader di Phyrexia o con Karn. Egli collaborerà quando la sua presenza è richiesta o richiesto, ma parla il meno possibile. Le sue risposte alle domande sulle operazione dei livelli della Fornace sono dettagliate e approfondite, ma mai elaborate o speculate. Urabrask è veloce alla rabbia, e la sua forza e il suo temperamento dissuadono gli altri dalla sollecitazione.

Nè Sheoldred, gli altri Thane, nè Vorinclex danno Urabrask molto pensiero, o allo strato di Fornace in generale, se è per questo. Elesh Norn e la sua Ortodossia vedono Urabrask come nient'altro che un boss di fabbrica glorioso, al servizio della grande opera di fatica e incendio. Solo un paio di ricercatori chiave di Jin-Gitaxias sospettano che Urabrask abbia qualche altro ordine del giorno al di là dei forni, e questo sospetto è ancora informe e non ha ancora richiesto alcuna azione.

Urabrask stesso manca di un grande piano, la lungimiranza non è il suo forte. Per ora ha comandato alle sue legioni di chiudere un'occhio sui Mirran tra loro, ma più profughi arrivano ogni giorno,  il suo status di trascurarli è come di tradimento di Phyrexia. Per ottenere un pò di tempo, Urabrask ha fatto una sola cosa chiara alle altre fazioni di Phyrexia: nessuno di loro può entrare nei livelli della Fornace, per timore che il metallo venga reso impuro, la grande opera disturbata, il grande sistema interrotto. Per ora, il resto dei phyrexiani rispetta il suo territorio e presta attenzione al suo comando.

Santuario Mirran[]

I Mirran avevano una scelta sulla superficie: giù nei tunnel, o morire urlando. Il primo di essi che è entrato nei tunnel si aspettava di morire ed invece con sgomento e terrore vide il paesaggio infernale che si era sviluppato sotto i suoi piedi. Molti sono stati visti dai phyrexiani che li hanno visti come una minaccia per le loro fucine, unìimpurità che doveva essere cremata. Nei primi giorni decine di Mirran sono stati uccisi mentre cercavano di entrare nel livello della Fornace.

Ma dopo il decreto di Urubrask, le cose cambiarono bruscamente, dal punto di vista dei Mirran, l'improvviso cambiamento nel comportamento è stato sconcertante e inspiegabile: semplicemente vennero fatti passare come se non ci fossero. i phyrexiani torreggianti non avrebbero cambiato le loro strade per evitare i Mirran o i loro rifugi di fortuna, ma non avrebbero cambiato il loro percorso di schiacciarli, neanche. Sembrava che lo strato della Fornace trovasse i Mirran invisibili.

Lentamente in un primo momento, i Mirran si accamparono tra le fornaci e i phyrexiani. Sono stati poi raggiunti da altri profughi, e altri ancora. Attraverso tentativi ed errori hanno imparato a stabilirsi vicino ma non troppo ai tunnel, e lontano dai grandi forni. Hanno anche imparato a mantenere i loro accampamenti piccoli infatti insediamenti troppo grandi non potevano essere ignorati dai phyrexiani e venivano distrutti.

Ruoli di Phyrexia nella Fornace[]

Poichè l'industria è lo scopo principale nella Fornace, i phyrexiani si sono adattati con le loro forme prototipi funzioni a più specializzati.

Ogre Servili. Sono ogre completati che hanno trovato un nuovo scopo nella raccolta di rottami e minerali si sulla superficie che nel nucleo e portandoli poi al forno. Sono stupidi, violenti e pericolosi. Urabrask li favorisce perchè parlano raramente, non mettono mai in discussione gli ordini e sono molto disposti a distruggere tutto ciò che si ottiene nel modo del loro compito.

Furance dregs. Sono perenemmente umanoidi mezzi fusi responsabili dell'adozione dei rottami, minerali e altri materiali dei ogre servili che poi caricano in una varietà di forni e fonderie. In un pizzico si proteggono anche le materie prime dagli intrusi. Come ultimo sforzo possono fare esplodere se stessi.

Squealstoker. Una sorta di goblin completati, hanno allegramente preso il compito di alimentare il fuoco del forno sia di Kuldotha che all'interno dello strato. Essi corrono freneticamente circa la costruzione di congegni spinosi per alimentare le fiamme. A volte alimentano il forno con un pò troppo zelo, a volte gettando l'un l'altro nelle fornaci, o qualsiasi altra cosa che capita sia sdraiato o corra intorno. Se i loro sforzi sono inferiori, essi si gettano nella fornace, ottenendo il duplice scopo di alimentare i fuochi ed evitare punizioni più dolorose per mano dei loro padroni.

Schiavi Lingotto. Sono gli umanoidi nativi di Nuova Phyrexia, incappucciati, vestiti di pelle, e per lo più senza volto, che gettano ed esdrudono il metallo dai forni. Essi variano un pò in forma e dimensioni, ma tutti parlano in minima parte, e quando lo fanno, il suono è un graffio gutturale che solo altri schiavi lingotto possono capire. Essi hanno recentemente incuriosito gli umanoidi Mirran, in particolare i Vulshok, che li osservano furtivamente durante il lavoro quando possono.

Mietritici Scorie. Sono grandi, creature bestiali che raccolgono i morti per il ritrattamento. Iniziano il processo di fusione sulla via del ritorno fino al forno mangiando la maggior parte di quello che trovano. La carne viene digerita e il metallo si trova nell'intestino per poi essere rigurgitata nel forno. Le mietitrici scorie attraversono anche lo strato della Fornace, rimuovendo i detriti che potrebbero inquinare il metallo risultante dai loro sforzi. Sono anche perfettamente in grado di combattere, anche se non sono abbastanza veloci alla rabbia come invece gli ogri servili.

Virons. Le imponenti creature sottili che vagano per lo strato della Fornace causano abietto terrore nei cuori Mirran che per primi li incontravano. In realtà anche se queste creature hanno molte storie, non sono fra le minacce più letali nella montagna phirexianizata. L'aspetto più pericoloso dei virons, al di la di essere schiacciati sotto i loro piedi,  è la tendenza di mana pioggia che raccolgono intorno ai loro corpi superiori. Lo scopo di queste creature è di mantenere il pavimento e il soffitto dello strato della Fornace riccamente accurato di mana e lo fanno con la creazione di una sorta di "mana microclima" attorno a loro. Queste tempeste pseudo-elettrico scaricano nei loro corpi e la carica quindi fluisce verso l'alto e verso il basso nel metallo dello strato.

Kuldotha[]

La Grande Fornace sulla superficie di Mirrodin e ora pienamente Phyrexia. Serve sia come punto di accesso principale per i phyrexiani di Urabrask che per raggiungere la superficie e il condotto principale del ferro fuso dalla superficie allo strato della Fornace sottostante. Come previsto, i goblin sono impazziti qui, e l'intera struttura è riempita con olio vaporizzato e fumo in igni momento.

Lo sviluppo inatteso Kuldotha è che la struttura ha iniziato a dimostrare caratteristiche biologiche, probabilmente a causa delle spore legate nel metallo che si scioglie. E già una sorta di sistema digestivo, e col passare del tempo sembra avere umori e temperamenti cosi. Troppa impurità ammalano, e un rifornimento costante di ricco, minerale puro e metallo lo tengono tranquillo. Come questo stato quasi-vita si evolverà è ancora da vedere.

Phyrexiani nella catena Oxidda[]

Anche se gli abitanti della Fornace sono specializzati nello scopo, non sono l'unica montagna-dimora phyrexiana sul piano. Urabrask ha favorito lo sviluppo di una vasta gamma di predatori e costrutti territoriali che si aggirano a Oxidda. Queste creature sono morfologicamente divergenti dai phyrexiani nei forni; essi vagano scimmiottando le forme di vita Mirran prima della presa della superficie. Questa distribuzione di mostruose creature animalesche intorno a Oxidda non è una follia per Urabrask. Queste creature uccidono indiscriminatamente ma non si uccidono a vicenda. In altre parole, servono come contromisure per le intrusioni. Proteggono Kuldotha dai phyrexiani di altre fazioni e attivano il forno degli abitanti di andare e venire  a loro piacimento tra la superficie e la Fornace. Le creature in libertà si incontriano con l'approvazione di Vorinclex che li vede come un'adattamento dei suoi metodi.

La Resistenza Mirran[]

Il numero dei sopravvissuti fuori dal livello della Fornace è piccolo, e il numero di coloro che rimangono non infetti dalla corruzione di Phyrexia è ancora più piccolo. Quelli in mezzo in fase avanzata di infezione sarà probabilmente a morire, se non vengono curati da chi e meno malato nel frattempo. Coloro che sono nelle prime fasi di infezioni vivono nella speranza che essi si uniranno alle fila dell'Incorruttibile prima che sia troppo tardi.

L'Incorruttibile[]

L'ultima speranza per Mirrodin è un piccolo gruppo di individui che sono diventati immuni agli effetti dell'olio. Alcuni di questi sono umani Auriok e Vulshok. Altri sono leonin e goblin, e il resto e un ampio assortimento di altri umanoidi di Mirrodin: elfi, Sylvok, Neurok, vedalken, lossodonti, e anche qualche Moriok. Questi rifugiati sono diventati combattenti nella resistenza. Essi tirano avanti una vita in piccoli accampamenti vicino (ma non troppo vicino) ai tunnel, dove possoso fare incursioni in superficie per la ricerca di cibo e altri sopravvissuti aggiuntivi. La loro immunità deriva da una sola donna sulla cui vita può dipendere il futuro di Mirrodin: la guaritrice Melira.

Accampamenti della Resistenza[]

Slagmaw. Questo è il più grande dei campi, situato nei pressi della Grande Fornace. E' pensato per essere il più sicuro dei campi perchè è il più distante dagli altri tunnel (attraverso cui passano phyrexiani regolarmente). Prende il suo triste nome dal fatto che è situato all'interno di una grande creatura morta, che una volta era un "forno vivente" che i phyrexiani significamente non hanno rielaborato. A causa del suo ricovero sostanziale dai dintorni circostanti, questo campo è molto meglio attrezzato e protetto rispetto agli altri.

Lowlight.  Abitato dai sopravvissuti leonin, questo accampamento è il più vicino che la resistenza osa lasciare vicino alla Caverna della Luce. Lowlight è schermato da un caldo afoso e da diversi incantesimi che lo circondano come una bolla scintillante. Al suo interno vi sono semplici tettoie di cascami, pelle, e creste geomantiche sollevate in metallo dal pavimento, L'accampamento e di tanto in tanto afflitto da goblin completati che sono alla ricerca di cose da bruciare, e gli abitanti non hanno altra scelta di far prendere loro quello che vogliono, in modo da non attirare rappresaglie. I suoi abitanti fanno viaggi furtivi sulla superficie per sostituire quello che hanno perso.

Semepuro. La Sylvok Melira descrisse qualcosa agli altri che le era stato descritto da Thrun: un giovane albero che è cresciuto verso il cielo. Questo campo venne chiamato Semepuro dopo che la concezione, estranea ai Mirran ma che rappresenta un nuovo inizio e un nuovo mondo naturale. Si trova vicino a Radix, questo campo è pericolosamente vicino a un gruppo di schiavi lingotto che sono incuriositi dalla vita che fa fatica a crescere all'interno dello strato della Fornace.

Lo Sciame[]

Questa sezione descrive lo Sciame, la fazione di Phyrexia associata al mana verde.

Una bestia nativa di Phyrexia nota come Vorinclex governa il Groviglio, ma da quando è iniziata la guerra egli stesso scelse la clausura tra le rovine di Tel-Jilad. Circondato dai suoi consiglieri, si è raramente visto da chiunque altro. Il suo consigliere più vicino è Glissa l'ex elfa Viridia, che venne completata durante gli anni che Phyrexia si annidava nel nucleo del piano. Ora, lei è diventata il governatore della fazione della regione.

Entrambe le credenze di Glissa e di Vorinclex sono in linea con l'ideologia fondamentale di Phyrexia:  la carne è debole. Tutte le altre forme di vita devono essere eliminate o sussunti in Phyrexia, l'ultimo "specie". Ma a differenza degli altri phyrexiani, credono che questo dovrebbe essere realizzato attraverso un accellerata selezione naturale di una simulazione mostruosa di ciclo di predatore-preda in cui tutti sono prede e predatori.

Il potere di Glissa sviluppato nel corso degli anni si riferisce come "la situazione di stallo", quando i phyrexiani sono stati limitati al nucleo interno del piano. Durante la situazione di stallo, si è discusso molto tra le gerarchie di Phyrexia su come e quando procedere con l'attacco della superficie. A quel tempo i Pretori stavano costruendo le loro forze per un assalto in piena regola in cui tutti i Mirran sarebbero nè essere uccisi o convertiti in breve tempo.

Glissa si oppose ad aspettare fino a quando Phyrexia aveva le forze necessarie per intraprendere un attacco su larga scala. Pensava che l'attesa era un segno di debolezza. Glissa riteneva che i phyrexiani dovevano muoversi immediatamente sulla superficie e avviare la conversione e/o uccidere i Mirran e trasformare i phyrexiani in predatori su vasta scala. Questo era il modo per fare avanzare il grande lavoro.

Durante gli anni, Glissa sussurrò ai suoi alleati e seguaci: La gerarchia di Phyrexia ristagna. La sua leadership è morbida e debole. Sugli altri phyrexiani malcontento e sopravvissuti a diversi attentati con l'aiuto di Vorinclex ha costruito una potente fazione attraverso l'astuzia e la forza.

Anche prima che l'attacco di Phyrexia sulla superficie iniziasse, Glissa inviò le sue bestie a uccidere in missioni nel Groviglio. Sono stati tra i primi a istituire i nodi del controllo sulla superficie e per il momento in cui le orde di phyrexiani emersero dal nucleo, la foresta di Mirrodin era saldamente sotto il suo controllo.

Dominanza senza organizzazione[]

L'obiettivo di Glissa è quello di creare un sistema il cui il più forte e più mortale dominerà. La sua fazione si oppone a qualsiasi cosa che possa evitare che ciò accada. Ci sono alcuni ordini gerarchici nel Groviglio. Ci sono ruoli distinti e nicchie, ma poco in termine di un sistema organizzato di governo. Eventuali tentativi di una struttura sociale sono spietatamente eliminati da Glissa e le sue bestie. L'istinto predatorio è il valore più alto, e non c'è bisogno di alcuna ambizione o senso di sè. Dominazione del più forte è tutto quello che conta nel Groviglio ora.

Non esiste un unico culto della personalità nel Groviglio. La fazione verde allineata non venerà la memoria di Yawgmoth. Essi credono che la sua sconfitta è un segno che non era il vero padre delle macchine, e la fede o l'affidamento a un unico capo era una cattiva idea. Credono anche che avere un unico punto focale della leadership contribuisca alla stagnazione.

Mentre Glissa mantiene il suo disprezzo per gli altri pretori segreto, lei è vocale circa il suo odio per Geth e dei suoi "decrepiti idioti". Glissa chiama Geth "un sacco di carne in decomposizione che sta seduto nel suo trono di inattività mortale".

Glissa è a conoscenza di Karn, ma durante la sua completazione, gran parte della sua precedente identità e le memorie sono state perse, tra cui la consapevolezza che Karn è il creatore del suo mondo. Ora lei nega che egli è il padre delle macchine, e vede il golem d'argento con disprezzo.

Anche se Glissa è leader della fazione del Groviglio, si rifiuta di identificarsi come tale. Glissa crede che gli istinti naturali di un predatore sono  di gran lunga superiori a qualsiasi capacità intellettuale. Lei crea bestie senzienti solo per aiutare nella sua missione, e lei esalta lo stato di "ignoranza istintuale". Alla fine si intende di liberare gli elfi phyrexiani e i Sylvok della sensibilità, di dimenticare la lingua, e rimuovere il pensiero indipendente.

Glissa crede nel "evoluzione naturale" e sviluppo meno controillato. Lei pensa che i sacerdoti e altri "architetti" sono ingerenza troppo con l'adattamento della sopravvivenza, prendendo la forza innata e potere dai loro disegni. C'è troppo "nutrimento" e non abbastanza affidamento sulla potenza e l'istinto.

Durante la situazione di stallo, Glissa era infelice con la lenta maturazione della "vita" all'interno delle vasche. Lei e Vorinclex hanno sperimentato un metodo di crescita con un amalgama di tendini, grasso e materia celebrale. Nei suoi "giardini", ha creato un ibrido fungo-carne, che respira, sanguina e cresce in modo allarmante veloce. ha chiamato queste creazioni di carne in fiore "fioriture Crotos".

I fiori Crotus erano così efficienti che a lei piacquero nella gerarchia di Phyrexia e si è guadagnata la loro fiducia nelle sue capacità. Nel corso del tempo, ha deformato la fioritura Crotus in bestie Crotus, che diventarono i suoi esecutori. La maggior parte erano predatori senza cervello, ma altri avevano diversi livelli di intelligenza e obbediscono ai suoi ordini e fanno rispettare la sua volontà, se necessario. Ignaro dei movimenti clandestini di Glissa nel Groviglio, la leadership di Phyrexia che la foresta sta sotto il dominio di Vorinclex e assegnato Glissa a prendersi cura della completazione dei Mirran nella zona.

Il nuovo Groviglio[]

Sebbene l'aspetto del Groviglio è stato alterato dalla comparsa di Phyrexia, le strutture di base sono le stesse. La foresta è una zona densa di imponenti "alberi" di rame ed il verderame che assomiglia a rami e vegetazione, viti metaliiche si estendono da un albero all'altro.

Il verde scuro, carnose filoni di vegetazione simile a fungo hanno superato il pavimento del Groviglio, che è l'area della foresta che è stata alterata di più. Alcune aree sono ora completamente paludi, come se il Mephidross si fosse diffuso oltre i suoi confini. In tutti gli altri, il pavimento è diventato spugnoso e muschio come la lamina contamina il suolo di metallo e gli alberi in su. Il terreno filtra una sostanza come pus giallastro, che emette un odore di decomposizione come frutta troppo matura. Solo i più grandi animali possono muoversi sul pavimento marchio del Groviglio. Il resto delle creature native della foresta deve adattarsi a vivere e a muoversi sui rami degli alberi.

Dopo che l'assalto iniziale della superficie fu completato, gran parte della dirigenza di phyrexiani respinse il Groviglio come un deserto irrilevante rispetto al resto di Mirrodin. Essi erroneamente hanno creduto che gli elfi e i Sylvok erano stati interamente convertiti e che le bestie native fossero facile foraggio per Phyrexia.

I Sylvok sono stati infatti colpiti dalla comparsa di Phyrexia. Erano mal preparati e molti sono stati traditi dai Vedalken. Più della metà sono stati uccisi  nella prima ondata seguente l'arrivo di Glissa nel Groviglio. Sotto la guida di Ezuri, tuttavia, molti degli elfi Viridia sono stati in grado di nascondersi e sfuggire all'assalto di Phyrexia. Ora, hanno stabilito una piccola ma potente resistenza. I combattenti della resistenza vivono in cima agli alberi in una rete di gallerie e presidi che hanno scolpito dentro gli alberi stessi.

Nella maggior parte del Groviglio, il corso superiore è per lo più inalterato, anche se è solo una questione di tempo prima che tutto si consumi. L'eccezione a questo è il giardino Cambree che si trova in cima a un albero massiccio nei pressi di quello che fu Tel-Jilad. Il giardino è diventato la base di partenza per Glissa e i suoi tirapiedi. E' da qui che facilita il grande lavoro di Phyrexia, incoraggiando la natura a fare il suo corso. Il più forte emergerà come dominante, insiste. La selezione naturale determinerà la forma di Nuova Phyrexia, senza le cinture di stagnazione e l'adulazione ingombrante della memoria di Yawgmoth.

Sotto la guida di Glissa, il Groviglio è diventato invaso dalle bestie. Alcune assomigliano alle ex creature Mirran, ma molti di più sono una strana fusione di corpi organici e metalli di Phyrexia. Sia Glissa che Benzir, il leader fantoccio dei Sylvok completati, stanno "accelerando" la selezione naturale a loro modo, con conseguenze di creature sempre più letali e feroci vaganti sul piano.

I predatori più forti si ritagliano una nucchia per se stessi nel Groviglio e la battaglia tra di loro per la supremazia. In tipico stile di Phyrexia, la voglia dei predatori rimane anche se la necessità di sostentamento è andata. La predazione è l'obiettivo in sè e per sè.

Assistenti del Groviglio[]

Glissa e i suoi esecutori si vedono come "amministratori" della foresta. Lei si vede come incoraggiare la foresta allo stato naturale, che è la predazione. Se qualcosa si mette in mezzo all'istinto di uccidere, si toglie con la forza. Il modo di favorire la grande opera è quello di continuare ad accelerare il processo di "selezione naturale" , in modo che gli esseri  sempre più potenti e mortali possano emergere.

Benzir, leader dei Sylvok Phyrexiani[]

Molti Sylvok sono morti durante l'occupazione iniziale di Glissa nella foresta. Il piccolo gruppo di umani che sopravvisse divennero phyrexiani e continuarono a servire Benzir, il loro ex leader. Come Glissa, anche Benzir crede nell'istinto predatorio, ma ha perseguito una tattica diversa per raggiungere tale obiettivo, indipendentemente da Glissa e la leadership di Phyrexia.

Giovene umano nei suoi ventanni, Benzir era l'arcidruido dei Sylvok prima dell'invasione dei phyrexiani. Sotto la sua guida i Sylvok  diventarono un vero e proprio culto di adorazione degli animali in cui venivano adorate come divinità e vicino alle anime perdute dei loro parenti. Vennero fatti tentativi di comunicare con gli spiriti degli animali. All'indomani dopo che venne completato, Benzir mantenne una versione molto alterata di quella credenza. Il suo gruppo scissionista crede nell'anima che è praticamente un'eresia al sistema di Phyrexia. Benzir è fermamente convinto che gli animali, o ciò che ne resta di loro,  possiedono la coscienza collettiva di Phyrexia e rivelerà il modo migliore per perfezionare la progettazione difettosa e raggiungere la perfezione.

La Resistenza Mirran[]

Ezuri, Capo Rinnegato[]

Dopo la Quinta Alba, ci fu un periodo di confusione e terrore tra gli elfi. Il loro mondo era stato irrevocabilmente cambiato, i loro capi erano scomparsi e il punto focale della loro civiltà, Tel-Jilad, l'albero dei racconti, era stato messo in discussione. Di conseguenza, gli elfi si ritirarono verso l'interno, rifugiandosi in nicchie naturali all'interno degli imponenti alberi del Groviglio. Nella loro paura e confusione, cominciarono a incolparsi tra loro per quella situazione, mentre aspettavano che la prossima tragedia si abbattese su di loro.

Poi, un leader emerse, un giovane elfo di nome Ezuri cominciò a radunare gli elfi Viridia e dirigerli verso attività produttive. Prima della Quinta Alba, Ezuri non era una guerriero particolarmente distinto, ma  una volta che prese il comando a esortato gli elfi rannichiati, li ha organizzati e diede loro un nuovo scopo.

La sua leadership si rivelò cruciale nei giorni dopo l'inizio delle aggressioni di Phyrexia. Mentre i Sylvok vennero quasi del tutto assimililati o spazzati via, Ezuri fu in grado di salvare molti dei suoi e tenerli nascosti nei loro rifugi sicuri in alto nelle cime degli alberi del Groviglio.  Alla fine li organizzò in un movimento di resistenza e contattò altri sopravvissuti attraverso Mirrodin. La speranza è in diminuizione, ma Ezuri è uno dei leader che si rifiutò di lasciarla morire.

Melira, Reietta Sylvok[]

Melira è chiamata "Carnepura" perchè a differenza di tutti gli altri su Mirrodin, è nata senza l'anatomia di metallo. Lei è unica anche in un altro modo: è immune al contagio di Phyrexia.

Melira nacque nei Sylvok ma venne abbandonata nel Groviglio perchè considerata come una bambina con delle deformità dal momento che il suo corpo era privo di metallo. Sola nel Groviglio sarebbe sicuramente morta, ma lei venne salvata da un eroe improbabile: l'ultimo troll che viveva su Mirrodi.

I troll che popolavano Mirrodin durante la Quinta Alba erano stati portati su Mirrodn dalle trappole dell'anima di Memnarch. Molti di loro morirono nella battaglia cotro il guerriero Kaldra, Qualsiasi cosa che rimase nell'albero dei racconti presto scomparve con il sorgere del Sole Verde. La maggior parte degli abitanti del Groviglio pensarono che fossero tutti morti ancora prima dell'invasione, ma c'era uno che ancora restava;Thrun. Egli viveva come un asceta in una zona contaminata del Groviglio. Ha tatuato la sua pelle con la storia dell'innocenza di Glissa e il tradimento di Memnarch. Si sente come un codardo perchè non fece nulla per diffondere la verità su quello che successe anni fa. Durante il tempo che visse in clandestinità, Thrun scoprì prove di una possibile minaccia di Phyrexia, e a causa della sua età e saggezza sapeva esattamente quello che i phyrexiani potevano fare al suo mondo. Ma ancora una volta non fece nulla.

Poi scoprì Melira, un'emarginata quanto lui, l'adottò istillando nella ragazza la conoscenza del lontano passato di Mirrodin, insieme con le competenze di cui avrebbe avuto bisogno per sopravvivere al tempo presente. In qualche modo, attraverso un incidente della natura, Melira nacque immune da ciò che portava il metallo sul corpo degli esseri di Mirrodin. Alla fine, Thrun si rese conto che ella era anche immune all'olio phyrexiano. Melira poteva essere la chiave per salvare Mirrodin. 

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